[Mise à jour] Retrouvez le visuel en haute définition du jeu de cartes. [Fin de la mise à jour]
Bandai est fier d'annoncer la première extension du jeu de cartes Resident Evil.
"Resident Evil DBG: Alliance" est une extension qui peut se jouer seule ou bien avec le premier jeu de cartes "Resident Evil DBG". Jouez avec des nouveaux personnages tels que Hunk, Carlos Oliveira, Steve Burnside, Josh Stone ou Billy Coen. De nouvelles armes, de nouvelles actions, de nouvelles créatures ont été ajoutées à ce set pour rendre le jeu plus dangereux et les techniques plus puissantes . "Alliance" nous fait aussi découvrir le tout nouveau mode Partenaire qui vous permet d'explorer le Manoir non plus tout seul mais à deux!
250 nouvelles cartes à paraître le 22 avril 2011, toujours pour 29,99$.
[Mise à jour n°2] Voici ce que DC Douglas vient d'annoncer sur sa page facebook: "Je viens juste de voir sur twitter que j'aurai confirmé la production de Resident Evil 6 -- oups! Je veux dire que c'est ce que j'ai entendu dire - D’APRÈS ce que j'ai lu sur INTERNET!!! Ne me cause pas de problème Twitter!"
C'est donc une sorte de démenti. [Fin de la mise à jour n°2]
[Mise à jour] Retrouvez l'interview en intégralité ici. Merci à Brunalanz (Yuna de REVIL) de nous l'avoir indiqué par Twitter. [Fin de la mise à jour]
D'apèrs D.C. Douglas, la voix d'Albert Wesker, qui a été interviewé par Hell Descent, Resident Evil 6 sera en plein développement chez Capcom.
Mais que D.C. Douglas sache cela n'indique pas que Wesker est de retour : il est bel et bien mort dans Resident Evil 5 mais le comédien lance un appel pour être réembauché, même sous forme de clone de Wesker.
D'après Kotaku, les magasins GameStop distribuent en ce moment aux USA une petite liste des jeux qui sortiront sur 3DS aux gens qui pré-commandent la console. Sur cette liste, on trouve donc Resident Evil The Mercenaries 3D qui est daté pour le 6 juillet au prix de 39,99$ (Qui sera certainement arrondi au prix de 39,99€ en Europe).
Et retrouvez la version mise à jour du logo du jeu.
Aujourd'hui s'est tenu le Nintendo 3DS Event à Amsterdam, et cela a été l'occasion pour Capcom de dévoiler à la presse européenne Resident Evil The Mercenaries 3D avec le trailer qui a été diffusé lors du Nintendo Wolrd 2011 mais cette fois-ci de meilleure qualité et quatre nouvelles images du jeu, avec Claire, Hunk, Krauser et l'Executionner qui écrase Chris dessus.
Vous avez un Iphone mais pas de quoi vous acheter une Nintendo 3DS?
Parfait! Jouez à Resident Evil Mercenaries VS dés le mois prochain sur Iphone et Ipod Touch!
Prenez le contrôle de Jill Valentine ou de Chris Redfield dans un lieu de Resident Evil 4 et tuez le maximum d'ennemis possible dans un temps imparti.
Mais les ennemis ne sont pas ceux dont vous avez l'habitude dans le mode Mercenaires! Cette fois-ci, c'est un personnage adverse que vous devez abattre, les créatures habituelles, ganados, homme à la tronçonneuse, étant là pour augmenter le challenge.
Plus de niveaux et de personnages si le jeu est un succès.
La conférence sur Resident Evil Revelations et Resident Evil The Mercenaries 3D a eu lieu cette après midi au Japon, et quelques nouveaux petits détails ont émergé.
Les jeux ont été présentés par Masachika Kawata et Takayuki Hama, tous les deux producteurs, et les démos ont été jouées par Tsukasa Takenaka, producteur associé.
On apprend que Jill et Chris ne seraient pas les seuls personnages du jeu. Ce dernier fait entièrement partie de la chronologie des principaux épisodes et sera d'avantage axé sur la terreur que sur l'action. On notera aussi le retour des musiques typiques des premiers Resident Evil.
Pour plus d'informations sur la démo, nous vous reportons à cet article.
A propos de Resident Evil The Mercenaries 3D, la première nouveauté est la diffusion d'un premier trailer. Nous y voyons Claire, Hunk, Chris et Krauser qui évoluent dans des lieux que nous connaissons bien (Le château et le village Pueblo de Resident Evil 4, la place du marché de Resident Evil 5) avec des créatures qui nous sont familières (L'Executioner, le Majini à la Tronçonneuse, les ganados...).
Les producteurs ont annoncé que le jeu devrait sortir peu de temps après la Nintendo 3DS, la date de sortie devrait donc être annoncée bientôt.
Retrouvez ci dessous la totalité de la conférence:
Si vous voulez une preuve des capacités de la 3D il vous suffit de jouer à Resident Evil Revelations. C'est un jeu tout simplement énorme. C'est juste le jeu qui devance tous les autres jeux présent au Nintendo World 2011.
Appelé "Resident Evil Revelations Pilot Version", on vous propose de prendre le contrôle de Jill Valentine dans un vaisseau fantôme perdu au milieu de la mer méditerranée (c'est ce qui est indiqué par quelques sous-titres flottant au-dessus de l'écran -- un effet qui sera certainement vu régulièrement sur la 3DS). Je ne sais pas s'il y a un but à la démo, mais en tout cas durant mes deux parties je suis mort au même endroit.
Toute l'action se déroule sur l'écran du haut -- Une bonne chose sinon Jill ne serait pas en relief. L'écran du bas montre les contrôles. Il y a aussi un pad virtuel qui nous permet de déplacer la caméra avec le doigt (même si je n'ai pas réussi à placer la caméra en face de Jill).
Le gameplay sera bien reconnu par les fans. Vous déplacez Jill avec le pad, pressez B pour courir, vous visez avec R et appuyez sur Y pour faire feu. Lorsque vous pressez R, vous passez en mode ciblage, qui place la vue derrière l'épaule de Jill. Vous pouvez viser librement avec le pad avant de tirer.
Capcom avait aussi parlé de la possibilité de tirer et marcher en même temps. C'est fait avec le bouton L. L rend votre personnage en mode "mitraillage", et cela marche que vous soyez équipez de votre ou non. Si vous avez votre arme, vous serez capable de tirer tout en continuant de marcher. A l'inverse, vous perdez la capacité de viser.
Ma première rencontre avec un zombie se fit dans une salle de bain (Je parle de ces créatures en tant que zombie mais elles sont en fait autre chose). Un des zombies est soudainement apparu de l'une des cabines et s'avança lentement vers moi. Avec les nouvelle possibilités de gameplay, j'ai été capable de reculer tout en tirant, mais je recula contre un mur, et le zombie eu donc l'occasion de gouter un peu le coup de Jill Valentine, avant que je m'échappe.
Ma deuxième (et dernière) rencontre avec un zombie fut un peu plus complexe. Alors que je m'avançais dans le bateau, j'ai entendu des grognements comme si quelqu'un avait des problèmes. Je m'approcha d'une salle vitrée et pu voir qu'un zombie mordait quelqu'un au coup -- la personne qui gémissait. J'avança un peu et le zombie pris le passager et le jeta contre la vitre en face de moi, projetant du sang partout.
Quand je pu rentrer dans la pièce, deux zombies se nourrissaient de du cadavre. Lorsqu'ils m'ont remarqué, j'ai dû me battre contre eux en même temps, ce qui causa ma mort dans mes deux parties.
Si vous avez joué à Resident Evil 5 ou Resident Evil 4, le peu de zombie peut être surprenant. C'est ainsi qu'était les anciens Resident Evil. Plutôt que de courir partout et tirer à tout va, vous empruntiez des couloirs lentement, pour ne pas être surpris de ce qui pouvait arriver. La démo de Revelations est donc identique à ce point.
Les producteurs de Resident Evil Revelations avaient annoncé qu'ils souhaitaient ramener l'horreur dans Resident Evil, et c'est donc chose faite. En plus des zombies qui nous surprenaient, il y avait des rats et des sortes de créatures volantes. Avec l'atmosphère audio, qui se fait de plus en plus pressante au fur et à mesure que vous avancé dans le niveau, Revelations semble bel et bien avoir le potentiel de pouvoir vous faire peur.
Revelations semble particulièrement beau pour un premier jeu 3DS. La qualité des effets visuels crée par le MT Framework sont parfaitement reproduit avec la 3D. Jill a une réelle présence grâce à la profondeur de champ. La 3D est aussi très agréable. Certains jeux présentés au Nintendo World donnent envie d'enlever la 3D, mais avec Revelations on a juste envie de faire tout le jeu en 3D.
Il n'y a pour l'instant aucune information sur une démo du vrai jeu, vu qu'il n'est complet qu'à 20% d'après Famistu. En tout cas, la démo annonce que le jeu sera digne de la série.