JOURNAL
TUERIE EN PLEIN JOUR ? UN VOILE COUVRE RACCOON CITY
La police de Raccoon City a annoncé l’ouverture d’un
centre d’enquête afin de faire la lumière sur les 30 meurtres commis en série.
Malgré l’absence de corrélation entre les suspects, les
meurtres ont tous été commis de la même façon.
Mener une enquête spéciale sur cette affaire était la
meilleure chose à faire. L’échelle et les détails de l’enquête n’ont pas encore
été révélés.
Les autorités ont refusé de commenter les incidents.
Elles ne feront aucune déclaration afin d’éviter que de tels meurtres se
reproduisent.
Un certain membre de la presse aurait obtenu des infos:
le suspect souffrait d’un cas de folie passagère lors de l’incident.
Les autorités demeurent muettes quant à la véracité de
ces infos. L’affaire est très problématique.
MEMO DE JACK
A Cindy
Apporte le paquet du magasin de Robert dans ma chambre.
J’ai beaucoup de clients dangereux, et je lui ai demandé de réparer mon
pistolet. J’en ai marre! Pendant une semaine, ces ordures sont venues presque
tous les jours. Ce soir, je les recevrai avec une volée de plomb.
PS.
Ma chambre est peut-être trop petite pour ce paquet. Dans
ce cas, mets-le dans le salon.
JOURNAL D'UNE EMPLOYEE DU BAR
Je hais les enfants d’à côté. Ils s’infiltrent dans cet
édifice presque tous les jours par une trappe sur le toit et sèment la
pagaille.
Avant hier, ils ont fermés les volets du 2eme étage
pendant que je ne regardais pas. Je n’ai donc pu me rendre sur le toit pour
prendre le paquet dont j’avais besoin.
A cause de ça, Jack m’a secoué les puces. C’est ridicule
! Je n’y étais pour rien !
Je ne me souviens plus combien de fois ils ont brisé le
cadenas du panneau sur la clôture. Je l’ai soudé pour les empêcher d’entrer.
S’ils le brisent, je les poursuivrai pour dommage à
autrui. Rira bien qui ria le dernier, bande de délinquants.
LA GAZETTE DE RACCOON
UNE VOIX SINISTRE SOUS LA TERRE
Une rumeur étrange circule sur la rue South Campbell.
La nuit, des gémissements proviendraient des égouts.
Il est facile de dire qu’il s’agit de fantômes. Les
élèves adorent en parler en camping. Mais le nombre de disparus, à cet endroit,
a augmenté rapidement depuis le mois dernier.
Huit personnes ont disparu.
Les victimes ont beaucoup de points communs. Ce sont
toutes de femmes blanches, célibataires et âgées de 18 à 23 ans.
Les égouts ont bien sûr été passés au peigne fin.
Ni la personne disparue, ni aucun indice n’ont été
retrouvés
Le service de police a démenti le lien avec les nombreux
incidents étranges survenus après l’affaire du manoir. Il en existe pourtant
sûrement un.
MANUEL DE JEU 1
*ATTENTION !* Écran Statut
Les autres joueurs et ennemis ne s’arrêtent pas lorsque
cet écran est actif.
Remarque : si vous êtes attaqué, vous revenez
immédiatement au jeu.
*Remarque: si vous avez modifié les paramètres de la
manette, la fonction de chaque touche sera différente.
[DEPLACEMENT]
Déplacez votre perso à l’aide des touches directionnelles
ou du joystick analogique gauche.
Les touches directionnelles orientent votre personnage.
[DEPLACEMENT 2]
Le joystick analogique gauche vous sert à faire tourner
votre personnage.
[VISER ET ATTAQUER]
Viser (touche R1 enfoncée), puis tirez (touche X).
Orientez le tir avec la touche directionnelle et changez
de cible avec la touche L1.
[RECHARGER (1EME PARTIE)]
Rechargez en combinant votre arme avec les munitions
correspondantes à l’écran de statut ou appuyez sur la touche L1 si vous êtes
équipé de votre arme.
[RECHARGER (2EME PARTIE)]
Le temps de chargement dépend du nombre de munitions
utilisées. Il existe un objet qui vous permet de charger votre arme à bloc en
appuyant une fois sur L1.
[ACTIONS SPECIALES]
En plus des actions normales comme marcher et courir,
vous pouvez franchir des obstacles et monter des échelles en appuyant sur la
touche X à proximité.
[DONNER DES OBJETS]
Vous pouvez donner un objet à un autre joueur en
sélectionnant l’objet à l’écran de statut, puis la commande Donner.
[DEMANDER DES OBJETS]
Vous pouvez demander un objet à un autre joueur en
sélectionnant l’objet du joueur à l’écran de statut, puis la commande Demander.
[“RELEVER” UN AMI BLESSE]
Appuyez sur la touche X près d’un ami blessé afin de le
relever. Appuyez sur la touche O pour le relâcher. Vous pouvez sauver des
partenaires en les relevant.
[SYSTEME DE DISCUSSION]
Appuyez sur la touche Carré et votre ami dira une phrase
selon la situation. Il peut vous donner un indice sur ce qu’il faut faire pour
finir le scénario.
[COMMANDE DE DISCUSSION]
Communiquer avec d’autres joueurs : joystick analogique
droit.
Utilisez cette fonction pour dire à d’autres joueurs que
vous voulez les aider ou recevoir de l’aide.
MANUEL DE JEU 2
*ATTENTION ! Ecran Statut
Les autres joueurs et ennemis ne s’arrêtent pas lorsque
cet écran est activé.
Remarque : si vous êtes attaqué, vous revenez
immédiatement au jeu.
[STATUT DU PERSONNAGE]
L’ECG indique la santé
OK (vert) - Normal
PRUDENCE (jaune) - Blessures légères
PRUDENCE (orange) - Blessures modérées
DANGER (rouge) - Blessures graves
[POISON]
Si vous êtes empoisonné, votre santé diminue à mesure que
le temps passe. L’électrocardiogramme (ECG) affiche le mot (POISON) si c’est le
cas.
[PERTE DE SANG]
Si vous perdez trop de sang, vos déplacements font
diminuer votre santé. L’ECG affiche (HEMORRAGIE) si vous perdez su sang.
[INDICATEUR DE VIRUS]
L’indicateur de virus à l’écran de statut affiche le taux
d’infection du joueur. S’il atteint 100%, le joueur meurt peu importe la
quantité de santé restante.
[RAMPER (1ERE PARTIE)]
Si vous subissez trop de blessures, votre joueur rampera
et vous ne pourrez pas accéder à certaines salles ni exécuter certaines
attaques.
[RAMPER (1ERE PARTIE)]
Lorsque vous rampez, l’indicateur de virus augmente plus
vite qu’à la normale.
Pour éviter cela, utilisez un objet de soin ou demandez à
un ami de vous “relever”.
[CARTE (1ERE PARTIE)]
Vous pouvez consulter les infos de base d’une salle déjà
visitée en appuyant sur la touche Triangle.
Les infos sur les salles non visitées sont affichées sur
les cartes.
[CARTE (2EME PARTIE)]
Salle verte - Salle visitée
Salle rouge - Salle ou vous êtes
Porte rouge - Porte non observée
Porte bleue - Porte ouverte
Porte rouge - Porte non ouverte
[HERBES (1ERE PARTIE)]
Guérissent les statuts anormaux.
Herbes verte - Augmente la santé
Herbe bleue - Soigne l’empoisonnement
Herbe rouge - Augmente l’efficacité d’une herbe.
[HERBES (2EME PARTIE)]
Vous pouvez mélanger les herbes.
Ex : Verte + Rouge = Herbe mélangée
Il existe différents mélanges d’herbes ayant tous leurs
propres effets.
[VERIFIER LE STATUT D’UN AUTRE JOUEUR]
Si vous êtes dans la même salle que d’autres joueurs,
vous pouvez voir leur indicateur de virus, leurs objets, etc. à l’écran de
statut.
[ECHANGE D’OBJET AVEC UN MORT]
Vous pouvez continuer à échanger des objets avec un
joueur mort en accédant à l’écran de statut dans la salle où il est mort.
[SAUVEGARDE SCENARIO]
Vous pouvez sauvegarder la partie en utilisant les
machines à écrire.
MODE SOLO
Le mode solo intègre l'”IA partenaire”. Il s’agit d’un ou
plusieurs persos, contrôlés par la console, qui épaulent le joueur. Le
déroulement de jeu change selon l’interaction avec ces partenaires.
Vos partenaires IA exécutent les mêmes actions que vous. Ils
peuvent se déplacer, attaquer, utiliser des objets, parler, aider les autres,
etc. Ils peuvent même mourir comme tout autre perso...
Vous devez décider comment interagir avec vos partenaires
IA. Allez-vous aider votre partenaire IA en situation de combat ou le laisser
se battre seul pendant que vous fuyez ?
Actions/Commandes des partenaires IA.
Chaque partenaire IA possède sa propre personnalité.
Parfois il vous suit d’autres fois non. Ses actions changent selon le
déroulement d’un scénario et son statut.
Pour faire appel à un partenaire IA utilisez la fonction
“Appeler (A)” utilisez le joystick analogique droit.
Il ne répondra pas forcément car il a sa propre
personnalité.
Si votre demande est refusé par votre partenaire IA,
attendez un peu et recommencez.
Remarque : si vous êtes trop loin de lui, il ne vous
entendra pas.
Le partenaire IA le plus près vous répondra. Pour choisir
d’appeler un partenaire spécifique, utilisez la fonction “Appeler (B)” (touche
L2+joystick analogique droit).
Objet des partenaires IA.
Les partenaires IA peuvent également transporter des
objets. Ils peuvent aussi prendre, échanger et combiner des objets par leur
propre volonté.
Les partenaires IA possèdent leur propre personnalité.
Ils trouvent des objets, se battent etc.
Certains utilisent des objets et d’autres les conservent.
A chacun sa personnalité.
Vous pouvez échanger des objets avec vos partenaires.
Pour ce faire, utilisez les commandes Donner et Demander.
Normalement, vous donnez un objet au partenaire le plus
près. Vous pouvez toutefois donner un objet à un partenaire spécifique avec la
commande Appeler.
Lorsque les partenaires IA sont seuls, ils peuvent
obtenir ou utiliser des objets. Quand vous les revoyez, vérifiez leur écran de
statut, ils ont peut-être trouvé des objets importants.
Votre survie dépend des objets. Êtes-vous du genre à
transporter les bons objets et mettre la vie de votre partenaire en danger ? Ou
le garder en vie pour qu’il vous aide à combattre les ennemis ?
SUJET D’EXPERIENCE IMPORTANTE
L’échantillon stocké dans le labo est un parasite rejeté
par son hôte à cause de son incompatibilité.
Il est extrêmement instable, donc soyez très prudent si
vous le manipulez.
Si vous transportez l’échantillon, utilisez une capsule
portative fabriquée par MI Corp. De plus, les produits chimiques dans la
capsule se contaminent au bout de quelques heures, il faut donc les changer.
Dans le cas contraire, le sujet pourrait se réveiller.
Manipulez avec grand soin.
R&D # 1
Martin Walcott
JOURNAL DU CHERCHEUR
Oh… Je n’arrive pas à y croire…
Il y a trois jours, quelques sujets (MA-125R) se sont
enfuis de la zone B et ont commis une série de meurtres dans le laboratoire…
Je crois qu’ils ont tué 10 de mes collègues.
J’ai vécu ce vrai film d’horreur aux premières loges.
J’ai même reçu un puissant coup de griffe !
Le sang n’arrêtait pas de couler.
Pourquoi…
Pourquoi avoir créé de telles choses !? Ce n’était pas
notre rôle.
Tout ce qu’il me reste à faire est de détruire le
contrôle de température du laboratoire…
Lorsque la température atteindra zéro, ils gèleront… je
l’espère. C’est tout ce que je peux faire pour l’instant. Quel fou j’ai été !
MEMO DU PERSONNEL
11 septembre, 13 h 30, invités : 4
* Recherche d’un autre invité…
* Nom : « GUEST »
* Mot de passe : Aucun
MEMO INTERSERVICE
A cause de la disparition d’équipements, nous avons
décidé d’installer un système de code d’accès.
Ce système nous permettra de savoir exactement quand la
porte a été ouverte et fermée. Ces mesures de sécurité devraient réduire les
incidents liés aux mauvaises manipulations.
Nous sommes également en train d’organiser le cabinet des
produits chimiques. Tout devrait être terminé en début de semaine prochaine.
Notez que ces informations sont confidentielles.
Notre société poursuivra tout contrevenant.
Code d’accès : 4509 [NB : le code peut aussi être 0634 ou
9741]
Responsable de l’administration
Walter Ryan
MEMO DU LABORATOIRE
UMB N° 20 –> UMB N° 3 + VP-017
* Devient auburn si mélangé.
* Herbicide très puissant.
Très efficace sur les plantes.
Manipuler avec précaution.
CODE D’ACCES MENSUEL
Le code d’accès a été changé le 1er jour du mois en
cours.
Notez que le code d’accès du mois dernier ne sera plus
valide dès que le nouveau sera activé à 00 h.
Salle informatique B5F : J126 [NB : ou A375, ou C582]
Passage zone est B4F : D580 [NB : ou B482, ou A194]
Aussi, comme vous le savez, vous pouvez déverrouiller le
cadenas électronique des portes de niveau de sécurité 4 ou inférieur avec ces
codes. Les responsables système doivent s’assurer qu’aucune source externe
n’ait accès à ces codes.
Secteur administratif, Membre principal
Walter Ryan
JOURNAL EMPLOYE D’ENTRETIEN
Quelle journée !
J’ai perdu la "clé de la plate-forme" que Rick
m’a donnée.
Je suis fait !
Si la direction en est informée, je vais me faire
renvoyer et c’est tant mieux.
J’ai entendu dire que les "cobayes" ratés vont
servir d’appât dans le cadre d’expériences abominables.
Dieu merci ! Roy a trouvé la clé dans la salle de bain et
l’a remise à la direction. Je l’ai appris de mon patron qui va sûrement me
passer un sacré savon. La dernière fois que ça m’est arrivé j’étais un petit
morveux au lycée !
Pfff ! C’est pas si grave.
La clé ne sert pas à grand-chose sans le code !
Dès que je quitte cette boîte, j’utilise la clé et le
code pour me payer une petite balade dans ces ascenseurs ! Même moi je
n’oublierais pas un code aussi stupide que le mot "Hope".
Mon ascenseur privé ?
Ça me plaît bien comme idée !
JOURNAL D'UN INFIRMIER
On aurait dû se débarrasser de cette saleté bien avant.
Elle a emporté le corps de Robert alors que je l'avais
mis dans un sac complétement hermétique.
On n'a plus de munitions pour le pistolet de sécurité.
Les balles n'ont eu aucun effet. Que vais-je faire ?
La morsure de cette atrocité ne se cicatrise pas. J'ai
perdu trop de sang, j'ai des nausées. Peu importe où je me cache, elle me suit
toujours
Elle se déplace tellement vite. J'ai l'impression qu'elle
est de plus en plus rapide..... C'est un prédateur.... assoiffé de sang.
C'est fini...pour...moi...
Je...
suis...le...prochain...
MEMO REPARATIONS
Plan: unité CA, panneau
*entrée principale
*2e -> 3e Aire d'atterrissage
*Pièce 403
*Canal niv. -2 -> Drainage
(PERSONNEL AUTORISE SEULEMENT)
MANUEL D'UTILISATION
Étages en opérations :
NORMAL ........ 2e - niv. -1
NIVEAU 1........ niv. -2
NIVEAU 2........ niv. -3, 3e étage
L'administration décide des mesures de sécurité pour
chaque zone. Un interrupteur de niveau de sécurité 1 requiert un code à 4
chiffres. Un de niveau 2 requiert un code vocal.
MORCEAU DE MEMO
*Cabinet B-6
*Code de substance rouge
+2345
CODE DE SUBSTANCE
Voici les réactifs pour aujourd'hui. Comme d'habitude,
j'ai inscrit des noms provisoires sur l'étiquette. Remplacez les noms par les
bons codes et gardez-les dans le Cabinet B-6.
Nom (provisoire) : code
Bleu ciel : C-4041
Emeraude : E-1160
Turquoise : T-7221
Carmin : K-1210
Lierre : I-2005
JOURNAL D'UN CHERCHEUR
Satané Umbrella, je comprends le besoin de choisir un
lieu où peu de gens s'aventureraient, mais pourquoi les égouts ! Birkin et cet
imbécile de directeur !
Je refuse de mettre les pieds dans cette saloperie, même
5 minutes. Je n'irais pas au laboratoire à moins d'y aller en bateau.
J'ai finalement eu mon bateau. Il est difficile à diriger
dans les canaux étroits... mais c'est mieux que de marcher.
DEMANDE D'ENQUETE
Pouvez-vous enquêter sur les sangsues capturées dans les
égouts ? Elles semblent différentes de celles de nos dossiers. Je crois qu'il
s'agit d'une variante du virus, mais on ne peut pas le vérifier ici.
Elles semblent différentes de celles de M. Marcus. Une sangsue
gigantesque leur a échappé. Sa taille est estimée à plus d'un mètre.
On a découvert que les sangsues étaient vulnérables aux
chaleurs extrêmes. Soyez prudent en les examinant.
MEMO CARTE
Suite au changement de personnel, Le Dr Scott Jones
s'occupe maintenant des cartes. Une autorisation est requise avant de les
utiliser. Contacter les médecins au RDC/infirmières au 2e.
GUIDE AGENT DE SECURITE
Il ne suffit pas d'être fort physiquement pour être agent
de sécurité. IL faut aussi parfaitement connaître votre environnement de
travail, de façon à pouvoir réagir rapidement.
Etudiez bien la carte afin de maîtriser la situation, et
faites preuve de courage et de bon sens avant d'agir. Une technique que vous
pouvez exécuter est d'appuyer sur la touche X lorsque vous "visez".
...
(Les tâches de sang vous empêchent de lire le reste du
fichier.)
MEMO DE CLIENT 1
Papa m'a dit de tenir un journal dès que j'irais à une
nouvelle école.
Je commence aujourd'hui.
Papa est toujours très occupé.
Il est professeur de l'université.
Il est parti tôt aujourd'hui car il avait une réunion
importante.
Je dois me changer, mais je dois aussi surveiller la
chambre d'hôtel jusqu' à ce que papa revienne. Il n'y a rien à faire ici. J'ai déjà
regardé partout dans la chambre, mais rien.
Il y avait cette photo étrange...
J'ai activé l'interrupteur à côté de la photo mais il ne
s'est rien passé. Je m'ennuie tellement. Je commence à avoir faim aussi.
Vivement que papa rentre
MEMO DE CLIENT 2
Louise,
Merci de ton offre, mais je suis partie avec Ed. Je ne
pourrais pas échapper à ces souvenirs tristes si je reste ici.
En regardant la photo du vieux château dans ma chambre,
j’ai commencé à penser à Manchester, là où nous avons grandi. Je n'oublierai
jamais les bons moments avec toi et maman... avant l'accident.
Mais je ne veux pas y penser.
Je suis sure que tu te débrouilleras sans moi. Je suis
désolée...
Au revoir.
Amy
MEMO DE CLIENT 3
23 septembre
C'est vrai, j'ai demandé spécifiquement de rester dans
cette chambre car c'était ici que je venais avec ma femme. C'était un endroit
paisible ou je pouvais écrire tout en pensant à ma bien-aimée. Par contre le
nouveau patron de l'hôtel a accroché un plan étrange en guise de décoration. Il
oscille continuellement et m'empêche de me concentrer. Comme il m'a fait un bon
prix pour le séjour, je n'ai pas osé me plaindre, mais c'en est trop. Demain
matin je pars m'installer dans un meilleur hôtel.
MEMO DU CONCIERGE
A réparer :
*Connexion du panneau électrique
*Tuyauterie (salle de la chaudière)
*Fissures chambres 304 et 305.
*Ventilateur du hall d'entrée
Priorité aux chambres.
RAPPORT DU CONCIERGE
17 septembre - On m'a demandé de vérifier dorénavant le
dispositif d'alarme chaque semaine ; ce que je faisais 2 fois par an !
Le nouveau patron est inquiet.
Mais qui viendrait nous cambrioler?
21 septembre - J'ai bu un verre avec Todd, l’agent de
sécurité.
Il se plaignait du nouveau type de carte installé dans
les chambres.
Le code d'accès de la porte sud devrait suffire. Quelle
galère !
22 septembre
Todd a laissé une carte dans la salle de bain. Je lui ai
rapporté. Lorsque je lui ai dit de la ranger avec la photo de sa fille, il
était gêné. Il est bizarre parfois.
23 septembre - Le bruit étrange dans la salle de la
chaudière s'amplifie.
Resserrer les vis n'y changera sans doute rien. J'en
parlerais au patron la semaine prochaine.
Inutile de venir dimanche.
JOURNAL DU GARDIEN
Ronde sur le toit :
Début ce samedi
Réparation panneau électrique :
Kyle
Changement du code d'accès dans la salle de sécurité :
2287
Cadeau de Sandra pour son admission à l'école : demain.
PROCEDURES D'EVACUATION
Echelle de secours :
L'échelle installée dans le hall au 1er étage (dans
l'entrée) doit être rangée et utilisée en cas d'urgence.
Elle se déplie lorsque le détecteur de fumée se
déclenche.
Pour éviter les coupures de courant, le mécanisme est
branché à une alimentation de secours.
En situation normale, veuillez activer l'alimentation de
secours afin de le faire fonctionner.
L'alimentation électrique est contrôlée via le panneau
électrique à l'extrémité nord du rez-de-chaussée.
COPIE DE LA LISTE DES CLIENTS
*Copie du n° de la boite de sécurité
M. Andrew Evans JIA
Mlle Anna Lowell BAE
M. Dario Lasso PBH
M. John O'Donnell IIB
M. Joseph Wilson DCH
M. Louis Sullivan CJP
M. Toby Whitman CGP
NOTE D'HOTEL
Service d'étage
Collation
Lessive
Frais de service
Total : 12$
A. Evans
FAITS GENEALOGIQUES
La mutation génétique appelée "yeux vairons",
où les deux yeux sont de couleur différente, est communément observée chez les
chats et les chiens… parfois chez les humains.
En 1981, un autre cas très rare a été observé chez un
cerf en Colombie-Britannique, au Canada. Le rapport indique que l’animal avait
un œil rouge et l’autre bleu brillant comme des rubis.
MEMO TACHE DE SANG
George,
Je suis un homme mort…
Créer vite un réactif.
Et quitter Raccoon au plus vite.
(Quelque chose est écrit au verso.)
Il y a un incubateur de réactif dans le labo. Rassembler
les 3 ingrédients clés, les placer dans l’incubateur et…
(Le reste est illisible à cause des taches de sang…)
MEMO (GENERATION DE REACTIFS)
Composants des réactifs :
1. Base-P
2. Poison-V
3. Sang-T
Synthétiser les composants dans l’incubateur situé dans
le labo.
* La machine combinera automatiquement les composants. Le
mélange prendra quelque temps.
Vous pouvez en faire une copie en le plaçant dans
l’incubateur.
1. Base-P
2500 ml créés pour le réactif.
Puisque l’appareil dans le labo est brisé, l’échantillon
est stocké au sous-sol. Mettez l’échantillon dans un conteneur scellé.
2. Poison-V
Généré à partir du poison de guêpe comme catalyseur. On
le range dans le labo. Collecter des quantités utilisables de Poison-V exige de
grands efforts. Manipuler avec soin.
3. Sang-T
Sang d’une créature infectée par le virus "T".
* Un échantillon de Greg devrait arriver.
SECTION D’UN JOURNAL
17 septembre – On n’a pas assez de Poison-V pour le
mélange.
Je me souviens qu’il y a un nid de guêpes dans la tour
d’émission, mais je ne devrais pas m’y aventurer…
Pour l’instant, je n’ai pas les composants…
Je vais y aller une fois que j’aurai trouvé un équipement
protecteur.
DEMANDE DE REPARATION
A Roger,
Le câble d’alimentation au plafond se détériore. Si on ne
le répare pas, ces sales rats le couperont en deux.
Comme tu sais, cette université utilise un puissant
générateur en raison du nombre d’appareils à haute sortie utilisés. Si on coupe
le câble, quelqu’un pourrait s’électrocuter.
Appelle quelqu’un pour le faire réparer. Je ne serai pas
de retour avant un bout de temps.
Le générateur est situé du côté nord-ouest du hall au
RDC. Assure-toi que tout est bien fait.
Patrick.
MEMO DECHIRE
Code d’ascenseur changé
4…
(La dernière partie du code manque… )
PARTIE DU MEMO DECHIRE
…927
ORDRES
1. Plan de bataille :
Le champignon de l’empereur
2. Zone d’opération :
4 pâtés de maison de l’université
3. Temps :
60 minutes, début à 05 : 35.
4. Armes :
Armement de base : C-2 + extracteur
5. Objectif :
Recueillir du sang-T (Nom de code : Sang-T) – ou – tuer T
et récupérer son corps.
Informations supplémentaires :
La priorité est de recueillir du sang-T et d’effacer
toutes ses traces. Si le corps est trop difficile à emporter, détruisez-le
ainsi que la zone générale.
JOURNAL DE PETER
30 août – La création du réactif est au stade final. Une
fois la création terminée, nous aurons enfin un moyen d’arrêter le virus-T.
Greg, un ex-chercheur, m’a parlé des sinistres activités
d’Umbrella. Je n’aurais pu créer ce réactif sans son expertise. Utiliser les
recherches dans son propre intérêt est impardonnable.
Nous avons appelé ce réactif Soleil.
Pas besoin d’ombrelle quand le soleil brille. Le nom du
réactif est bien trouvé, si l’on tient compte de son rôle.
15 septembre – Greg m’a donné l’échantillon T pour tester
Soleil. Il n’est pas très stable mais il a réussi à arrêter la croissance de la
cellule virale ‘T’.
La victoire est proche !
Au fait… Comment Greg a-t-il obtenu l’échantillon
"T" ? Il m’a dit qu’un ami le lui avait secrètement fourni, mais il
pense qu’Umbrella le poursuit. Que me cache-t-il ? Ça ne me regarde pas.
(Quelques pages sont déchirées… )
19 septembre
Il semble que j’ai eu tort.
Greg est-il capable de telles choses ?! On dirait un coup
monté. Il a tout planifié depuis le début !
Il ne m’a pas poussé à terminer "Soleil" pour
rien. Suis-je le seul, à part Greg, à savoir comment créer le mélange ? Est-ce
que ma vie est en danger ? Je devrais faire l’innocent pour un certain temps.
* Echantillon T éliminé.
* Cacher les instructions.
* Contacter George.
MEMO A NUMEROS
0 4 0
1 4 3
9 4 3
5 4 3
3 4 2
7 7 7
7 2 7
7 1 7
7 1 7
7 7 7
9 9 9
9 8 9
9 0 9
9 5 9
9 9 9
3 3 3
3 4 1
3 3 3
7 7 3
3 3 3
Heure : 47 Minute : 93