Second volume de la mini-série des Chronicles, Resident Evil Darkside Chronicles pointe le bout de son flingue sur la Wii de Nintendo en cette fin d'année 2009. L'occasion de faire un joli cadeau de noël aux malheureux inconditionnels qui n'auraient pas encore pu s'y essayer, et qui, avant de pouvoir découvrir ce nouveau jeu de tir revenant sur deux des épisodes les plus cultes de la saga de Capcom, doivent trépigner d'impatience. Une impatience somme toute justifiée! Explications.

Piqûre de rappel)

Screenshot du jeu

Un petit rappel s'impose pour ceux qui auraient du mal à suivre les nombreuses déclinaisons que connaît aujourd'hui le virus nommé Resident Evil.

Il y a la série officielle, qui comprend Resident Evil Ø, 1, 2, 3 Nemesis, 4 et 5 ainsi que Code Veronica. Se reporter aux tests présents sur ce site pour plus d'informations.

Puis il y a les "Gun Survivor", qui sont des jeux de shoot en vue subjective, dont un épisode a vu le jour sur la PlayStation 1, puis deux sur la PS2 (Code Veronica Survivor et Dead Aim).

Les Chronicles, eux, s'orientent sur le rail-shooter, qui sont également des jeux de tir, mais où la progression est générée automatiquement : tout ce que le joueur a à faire est de déplacer son curseur pour viser au mieux les créatures qui viennent l'agresser. Et dans cette catégorie, il y a eu The Umbrella Chronicles (RETUC pour les intimes) sur la Wii, et aujourd'hui The Darkside Chronicles sur la même machine. En dehors du fun dégagé par ce type de gameplay épuré à l'extrême, ils font office de résumé complet de la saga. The Umbrella Chronicles se chargeait de reprendre les trames de Resident Evil Ø, 1 et 3, celles de Resident Evil 2 et Code Veronica étant réservées à ce tout nouveau Darkside Chronicles, qui nous intéresse ici, aujourd'hui.

Il y a aussi les Outbreak, mais ceci est une autre histoire. Se reporter également au test du premier Outbreak dans la catégorie "les hors-série".

Screenshot du jeu

Les zombies sont nos amis, il faut les shooter aussi

Disons-le tout net, là où The Umbrella Chonicles échouait à nous proposer un segment inédit digne d'intérêt, The Darkside Chronicles ouvre son bal macabre avec son inédit à lui, Opération Javier, bien plus abouti à tous niveaux. Opération Javier verra ses chapitres disséminés tout le long du jeu, servant ainsi de fil conducteur à la narration. On y découvre le partenariat entre Leon et Krauser au cours d'une mission en Amérique du Sud, quelques années avant le déroulement de Resident Evil 4 (dans lequel on retrouve ces personnages, mais ennemis ce coup-ci).

Et c'est avec délectation, qu'on replonge dans ces événements qui ont marqué les mémoires, entre l'infection de la population de Raccoon City pour RE2, et la quête de Claire Redfield pour retrouver son frère Chris disparu, pour Code Veronica.

Un premier constat s'impose : DakSide est plus percutant que son aîné, grâce à une caméra dynamique style reportage (très en vogue) qui amortit l'effet "rail", des ennemis plus réactifs, une mise en scène générale plus nerveuse, et un level design sans doute mieux pensé.

Les amateurs retrouveront vite leurs marques, la maniabilité restant dans les grandes lignes la même que sur The Umbrella Chronicles, mais en bien plus souple. On shoote les ennemis à vue, sachant que les headshots (désormais plus accessibles) rapportent davantage de points, points qui serviront à gagner de l'argent pour améliorer les différentes armes du jeu.

Screenshot du jeu

Une customisation d'ailleurs beaucoup plus détaillée et concrète sur ce volet.
Pour améliorer son butin, comme d'habitude, on s'éclatera à défoncer mobiliers et luminaires autour de soi. Ces "exactions" sont d'ailleurs plus souvent récompensées sur Darkside que sur son prédécesseur, ce qui est une très bonne chose!..

Quelques améliorations font une entrée remarquée, comme l'apparition de son arme à l'écran quand on recharge (excellent, ça : ça donne du corps) et le stick directionnel (ou la croix, mais c'est moins pratique) mis à contribution pour disposer son arsenal. Ce dernier point est plus qu'appréciable, comparativement à l'obligation de passer tout l'arsenal en revue pour atteindre l'arme de son choix, comme c'était le cas sur RETUC. Certes, on ne pourra plus de ce fait décaler la vue à droite ou à gauche, mais il faut bien reconnaître que ça ne servait pas à grand chose.

Screenshot du jeu
Par ailleurs, l'intégralité de l'arsenal est désormais accessible à tout moment du jeu, le joueur ayant ainsi la possibilité de changer son équipement létal en cours de mission. Infiniment plus confortable que la contrainte imposée par The Umbrella Chroniclesde se contenter de l'arme choisie en début de mission, quoiqu'il arrive.
Enfin, les herbes vertes récupérées en cours de mission sont maintenant stockées et utilisables sur décision du joueur.

The Darkside Chronicles est ainsi beaucoup plus souple dans sa maniabilité que ne l'était The Umbrella Chronicles, pour laisser le fun s'épanouir davantage.

Raccoon / Rockfort : 1 partout la balle au ventre

Screenshot du jeu

Les scénarios originaux de RE2 et Code Veronica sont bien respectés et résumés de manière tout-à-fait honnête. L'histoire se suit bien, reste toujours aussi passionnante et les cinématiques sont encore une fois très réussies, avec des personnages superbes et impeccablement retravaillés.

Comme les épisodes cités sont moins nombreux que sur le premier opus, les développeurs ont pu s'attarder un peu plus en peaufinant davantage les segments, qui comptent désormais 7 à 8 chapitres, en lieu et place des trois de The Umbrella Chronicles. Quelques libertés sont quand même prises, très souvent pour justifier la présence permanente d'un binôme à l'écran et donc le mode deux joueurs. Rien de bien méchant cependant, tant est grand le plaisir de retrouver sous un jour nouveau ces lieux emblématiques, ces séquences-cultes, et tous ces personnages marquants.

Screenshot du jeu
Il faudra aussi s'attendre, résumé oblige, à de bons gros raccourcis, ce qui en frustrera sans doute quelques uns, se désolant par exemple de l'absence du combat contre Alexia dans le hall du manoir, ou d'un Brian Irons très furtif, presque insignifiant.
Mais là non plus, pas de quoi hurler à la trahison pour autant.
Ce qui compte est présent, avec cette ferveur qu'on ressent à enchaîner les niveaux, à toujours vouloir en voir plus. The Darkside Chronicles comble le fanboy et se révèle en bout de course beaucoup plus homogène et abouti que son prédécesseur. On se souvient en effet d'un The Umbrella Chronicles bancal, qui, après avoir si bien restitué les épisodes Ø et 1, devenait subitement lassant et rébarbatif, voire carrément bâclé. The Darkside Chronicles, lui, apporte du fun de bout en bout, et jouit d'une qualité constante. On ne peut que l'en féliciter.
Il est donc prenant, sacrément plaisant, jouissif et remplit donc bien son contrat.

The Darkside Chronicles est aussi plus gore que son aîné : là où un headshot dévoilait auparavant un pudique filet de sang, à présent l'hémoglobine éclabousse jusqu'à la caméra! Ce n'est pas une fin en soi, mais c'est déjà plus en adéquation avec le genre et plus fun aussi.
On notera enfin un réel effort fourni sur la partition musicale, avec de bonnes reprises des thèmes originaux, et des inédits plus ou moins efficaces. Si aucune piste ne restera gravée en mémoire, elles ont néanmoins le très grand mérite de toujours rester dans le ton et de respecter l'ambiance, contrairement à celles de The Umbrella Chronicles, qui alternaient entre franches réussites et soupes indigestes.

L'amour, les ptits zoiseaux, des conneries comme ça, quoi (© Coluche)

Screenshot du jeu

Le jeu a beau avoir redressé la barre d'un premier volet inégal, il n'en conserve pas moins quelques carences plus ou moins dérangeantes.

Le plus regrettable concerne l'absence de scénarios parallèles à débloquer, qui était l'un des plus gros atouts de The Umbrella Chronicles, et où l'on pouvait explorer les coulisses des événements majeurs en dévoilant pour l'occasion l'itinéraire des personnages secondaires.

On espérait tout de même un minimum de ce côté pour ce nouvel opus, d'autant que les épisodes repris y sont moins nombreux. Malheureusement, rien de tout ça dans The Darkside Chronicles. Quel dommage! Même remarque pour les embranchements secrets, auxquels on avait parfois droit en tirant dans une porte, et qui ici répondent désespérément... absents. On a bien des choix d'itinéraires sur certains niveaux, mais aucun n'est secret, à découvrir au fil de ses passages. Encore dommage, ça mettait un peu de sel.

On constate aussi à quel point les menus principaux sont fades, sans âme, alors que ceux de son prédécesseur avaient de la gueule et s'illustraient d'un thème agréable. Dur!
Et que dire de cette baisse brutale de la qualité visuelle sur le niveau des égouts de RE2! C'est flou, les couleurs bavent, c'est visuellement crade sans pour autant correspondre à un parti-pris artistique.

Heureusement, ce sera le seul chapitre à voir sa qualité graphique à ce point dégradée.
Car sur le reste du jeu, si on remarque quelques effets désagréables comme des couleurs parfois ternes, des ombres qui clignotent au sol ou des effets de textures qui bougent d'un seul tenant sur tout le décor(comme si l'environnement était fait d'un seul bloc), la patte graphique reste plus qu'honorable, sachant que nous sommes sur Wii.

Un défaut commun cependant, avec cette caméra qui s'attarde sur une portion de décor le temps d'un dialogue entre les protagonistes, ce qui freine le plaisir et l'action. Défaut accentué ici par ces séquences caméra à l'épaule très péchues. Heureusement, ces séquences sont souvent zappables une fois le niveau bouclé. Les QTE sont peu fréquents, et surtout réservés aux boss. Quand il y en a avec des zombies, ceux-ci ne sont pas instantanés, mais n'apparaissent qu'après un temps de latence qui casse le rythme. Pas très heureux.

Screenshot du jeu
Les dialogues ont aussi bénéficié de peu de soins, s'avérant parfois redondants ("c'est trop calme, par ici"), parfois carrément ridicules ( Claire : "qu'est-ce que c'est que cette créature, mon Dieu?" Leon, blindé d'un esprit de déduction qui laisserait pantois Sherlock Holmes en personne : "c'est un MONSTRE!").

D'ailleurs, pour ceux qui veulent suivre l'histoire, il faudra passer outre certaines traductions lamentablement foireuses, notamment lors des passages de transition en voix-off, qui relèvent du traducteur automatique internet en mode mot à mot! Heureusement, ça n'entame pas la compréhension globale.

Et pour conclure ce cahier des charges, le fait de résumer les histoires au plus court est une bonne chose pour la compréhension générale, mais ça fait aussi ressortir les défauts, comme par exemple le fait de recaser systématiquement (ou presque) une histoire de sentiments mielleuse dès qu'un homme et une femme apparaissent dans un même scénario. On frôle souvent le mièvre, sans doute destiné à compenser l'horreur des événements, mais tout ça manque singulièrement de subtilité.

On en vient d'ailleurs à se demander comment ont pu être épargnés Jill et Chris depuis toutes ces années, et pourquoi pas imaginer un amour impossible entre Jill et le Nemesis..?

Resident Evil : un virus tenace à multiples mutations

Screenshot du jeu

Dans le test de The Umbrella Chronicles (s'y reporter pour plus de précisions), il était dit que ce The Darkside Chronicles s'annonçait bien. Et force est de constater qu'il jouit effectivement d'une qualité globale bien plus homogène que son inégal prédécesseur. Même son segment inédit est soigné et sert de lien narratif entre les épisodes, dévoilant pour la plus grande joie des fans le lien qui unissait Leon et Krauser avant de devenir ennemis.

Le bonheur de visiter les passages d'anthologie d'épisodes connus (ici RE2 et Code Veronica) sous un jour nouveau est encore de mise sur ce volet : les inconditionnels seront émus de retrouver ce bon vieux commissariat de Raccoon ou le palais de l'île de Rockfort, mais pourront en revanche se désoler de certains raccourcis ou de certaines libertés prises avec les scénarios originaux, sans pour autant que celles-ci soient rédhibitoires.

Il est vrai que ce nouveau Chronicles n'a pas que des qualités, à commencer par l'absence de scénarios parallèles qui avaient fait une bonne partie de l'intérêt de The Umbrella Chronicles. Très regrettable. Son menu principal a aussi beaucoup moins de charme, les QTE sont moins nombreux et peu convaincants, enfin la customisation des armes est encore plus onéreuse qu'auparavant. Mais ça n'atteint pas le plaisir de jeu, qui répond présent du début à la fin, avec des zombies plus réactifs et une action soutenue sachant réussir ses quelques effets de surprise.

Screenshot du jeu
Un concept ultra-limité, certes, une liberté d'action bridée, certes, mais il s'agit au final d'un excellent rail-shooter, de ces jeux dont on n'attend à priori pas grand chose mais qui développent rapidement auprès du joueur une bonne dépendance, notamment auprès des fans bien sûr.

La mini-série des Chronicles gagne en qualité et procure toujours son petit effet, y revenir encore et toujours n'étant clairement pas un problème, bien au contraire!. S'il doit y avoir un prochain volume(et on peut parier ici que ce sera le cas), il reprendra les épisodes 4 et 5... de quoi rêver, non?

En attendant, The Darkside Chronicles possède un super pouvoir ludique indéniable, il est prenant, jouissif et se révèle au final être un incontournable pour les fans de Resident Evil (même s'il n'honore pas réellement l'atmosphère initiale des jeux officiels) aussi bien que pour les amateurs de shoot.

On pourra toujours s'indigner qu'un concept comme Resident Evil, à la base taillé pour mélanger l'action et l'aventure, se soit vu réduit à son expression la plus primaire, il n'empêche que The Darkside Chronicles continue de fonctionner à pleins tubes de par ses hautes vertus ludiques. La magie opère toujours et on en redemande!


Resident Evil The Darkside Chronicles (2009)

Verdict : 7/10

Les + :

- visuellement plus abouti que son aîné
- maniabilité un peu plus souple
- une customisation des armes plus détaillée et claire
- l'arme qui apparaît quand on recharge
- RE2 et Code Veronica, tout de même!
- arsenal complet à disposition à tout moment
- les soins utilisables sur besoin du joueur
- bien gore
- les musiques, bien meilleures

Les - :

- pas de scénarios parallèles à débloquer
- pas d'embranchements secrets
- la caméra virevoltante, qui ne plaira pas à tout le monde
- le niveau des égouts visuellement dégueu
- dialogues peu travaillés
- quelques traductions à la ramasse
- parfois mièvre
- les menus, moins réussis que ceux de RETUC
Test rédigé par Manoir

Choississez le chapitre du jeu pour y trouver les documents appropriés.

Mémoire d'une Cité Perdue

Documents

Créatures

Personnages

Enregistrements vocaux



Antigène du virus G

Vaccin G. nom de code ‘DEVIL’.

Tous les sujets contaminés par le virus G vont tenter de se reproduire en fécondant un embryon chez un autre hôte vivant non contaminé.

A moins qu’il ne soit rejeté par l’hôte, l’embryon entame un processus d’invasion cellulaire progressive, en contaminant les cellules moléculaires par modification de leur ADN. Une fois le processus terminé, le nouvel hôte contaminé peut poursuivre le cycle d’autoreproduction. La durée totale du processus varie selon les sujets.

Au cours des premières étapes de l’invasion cellulaire, il est possible d’arrêter le processus en administrant un antigène, le vaccin G. La procédure suivante détaille sa synthèse. La création du vaccin nécessite le vaccin de base.

La synthèse du DEVIL étant particulièrement délicate, la qualité peut varier du fait du moindre changement environnemental ou thermique.

Pour de meilleurs résultats, il est conseillé de le manipuler avec beaucoup de précautions.




Centre de recherche souterrain

Construit loin sous la surface de Raccoon City, ce laboratoire est conçu pour mener des tests cliniques particuliers et développer des produits pharmaceutiques.

Doté d’une zone de quarantaine à toute épreuve, on y fait des expériences sur différentes sortes de virus. La plupart des employés d’Umbrella ignorent jusqu’à l’existences d’un tel laboratoire et rares y sont les personnes admises.

C’est là que se trouvent les laboratoires de confinement physique de niveau P4. On y manipule des virus extrêmement nocifs représentant un risque biologique. Pour accéder à cette zone, il est nécessaire de traverser 3 ou 4 postes de sécurité supplémentaires. Cependant, comme les employés des lieux manipulent ces virus au quotidien, ils ont fini par devenir insensibles aux dangers environnants.




Commissariat de Raccoon City

Le commissariat de Raccoon City était à l’origine un musée située au centre de la ville.

Malgré ses effectifs assez modestes, la police de Raccoon City est réputée pour ses équipes d’élite, plus connues sous le nom de S.T.A.R.S.

Suite à l’incident du Manoir de l’Arklay, Chris Redfield, accompagné des membres des S.T.A.R.S. ayant survécu au drame, a lancé une enquête approfondie afin de découvrir l’origine de ces événements.

Cependant, leurs investigations on été ralenties par le chef de la police, Brian Irons.

Ce dernier, soupçonné de complicité avec Umbrella Corporation, a fait tout son possible pour brouiller les pistes.

tard, Chris a décidé de poursuivre seul ses recherches sur Umbrella et s’est rendu en Europe, à la division principale d’Umbrella Corporation.

26 Septembre

Raccoon City était désormais livrée à elle-même, croulant sous les hordes de zombies.

La police faisait de son mieux pour arranger les choses. Malheureusement, vu les circonstances dépassant toute logique, leurs efforts se soldaient par des échecs successifs et de nombreuses pertes humaines.

Le jeune policier Leon S. Kennedy devait se rendre pour la première fois au travail, ce jour-là.

Réveillé trop tard, ralenti dans les transports, il n’est arrivé en ville qu’une fois la nuit tombée…

Pour se retrouver au beau milieu du chaos.

C’est à ce moment qu’il rencontre Claire Redfield, venue à Raccoon City pour retrouver son frère, lui aussi policier. Tous les deux se dirigent alors vers le commissariat de Raccoon City.




Consigne d'évacuation

Aux citoyens de Raccoon City ceci est un communiqué de la police de Raccoon City.

Une forte augmentation du nombre d’émeutes et de vols a été observée dans toute la ville. Nous faisons notre possible pour rétablir l’ordre, mais nous conseillons aux citoyens d’évacuer la zone immédiatement pour leur sécurité.

Merci de bien suivre les ordres et surtout, de garder votre calme.

Raymons Douglas, directeur adjoint de la police de Raccoon City.




Mot de Ben Bertolucci

Toutes mes chances de survie s’étant envolées, j’écris dans l’espoir qu’un jour, ces informations puissent servir à quelqu’un.

Les monstres sont partout…

Je les entends dans la pénombre, alors que j’attends ma libération.

C’est le chef, le responsable il est de mèche avec Umbrella Corporation…

Il savait pour les expérimentations, mais il a choisi de ne rien dire… on a du lui graisser la patte.

Le commissariat est relié par les égouts aux sous-sols du laboratoire d’Umbrella.

C’est par là qu’ils transportaient leurs sujets d’expérimentations…

J’imagine que c’est ainsi que le virus s’est répandu aussi rapidement dans toute la ville.

Par Ben Bertolucci, septembre 1998.




Note de Marvin

Ce commissariat était à l’origine un musée d’art. Il a fermé à la fin des années 80 et a été racheté une bouchée de pain par la police de Raccoon City pour en faire un commissariat du fait de sa position centrale et de son grand parking.

On dit que c’est le chef Irons qui a conclu le marché.

Les conduits d’air conditionné datant du temps du musée n’on plus été utilisés après la rénovation, mais ils sont restés intacts.

Ils pourraient servir d’issue.

Evidemment, si on écoute les S.T.A.R.S. … Non, laissez tomber.

Pas la peine de ronchonner.

Et puis, il y aura peut-être moyen de sortir grâce à leur aide. Je vais peut-être y jeter un coup d’œil.

Je n’ai pas envie de rester ici et de mourir.




Raccoon City, 9 Septembre 1998

Septembre 1998.

Suite à une série de meurtres cannibales ayant eu lieu quelques mois auparavant, l’inquiétude avait gagné les rues de Raccoon City.

Jusqu'à ce qu’une nuit, la violence s’empare de la ville, paralysant simultanément tous les moyens de transports.

Sans aucune possibilité de s’enfuir, la panique s’est répandue parmi les habitants comme une traînée de poudres.

Malgré les efforts de la police et des pompiers, la situation n’a fait qu’empirer.

La ville était à présent envahie de hordes de zombies, que certains avaient baptisés « marcheurs morts ».

C’est à ce moment que commence le combat entre Umbrella Corporation, à l’origine de ce cauchemar, et Leon.




Umbrella Corporation

Umbrella Corporation est une entreprise pharmaceutique établie en Europe. Elle possède des filiales partout dans le monde, et distribue ses produits à grande échelle. Des pharmacies aux épiceries, son rayon d’action est immense, et la marque Umbrella est connue de tous.

L’une des divisions américaines d’Umbrella est située à Raccoon City. On y trouve un immense centre de recherches, ainsi qu’une usine de production a peu de choses près.

Raccoon City vit au rythme d’Umbrella.

Même les médias et l’administration de la ville auraient du mal à tenir tête au géant industriel.




Virus G

Puissant virus mis au point par le brillant scientifique d’Umbrella, le docteur William Birkin.

Le virus procure aux cellules de son hôte une énergie impressionnante, ainsi que la capacité de se régénérer.

En cas d’exposition incomplète, l’hôte devient un « organisme G », dépourvu de conscience ou de toute autre capacité de raisonnement. Un « organisme G » n’est guidé que par son instinct de survie.

Umbrella Corporation avait une politique particulière concernant les scientifiques dont les idéaux allaient à l’encontre de l’entreprise. Elle les regroupait par escouades pour allez chasser les G.

Cependant, ces scientifiques se sont révoltés et se sont administré volontairement le virus G afin d’en subir les mutations.

Une fois transformés en monstres, ils ont détruit pratiquement tous les locaux d’Umbrella.

C’est ce même incident qui sera plus tard à l’origine de la contagion de Raccoon City par le virus T.




Fax du directeur des égouts

- Liste des utilisateurs du centre de connexion –

Les premier et troisième mercredis du mois, Angelica Margaret, responsable de l’entretien, utilisera les installations.

Son équipement étant sensible aux vapeurs d’eau, assurez-vous de réduire le taux d’humidité en activant la ventilation. Le 28 de chaque mois, Don Welter, le transporteur chimique, utilisera les installations. Les produits chimiques qu’il transporte sont très volatiles. Une extrême prudence doit être observée au cours de leur transport.

Les 6 et 16 de chaque mois, Brian Irons, le chef de la police, se rendra dans les installations pour assister aux réunions qui ont lieu dans le labo.

Le quatrième vendredi de tous les autres mois, William Birkin utilisera les installations pour tenir un séminaire de formation pour la filiale de Chicago d’Umbrella Inc.

La probabilité d’une attaque sur William Birkin étant élevée, nous devons prendre toutes les mesures nécessaires pour sa sécurité. Vous serez informés des autres visites potentielles et de leurs dates en temps voulu. Guidez ces personnes jusqu'à leur destination sans encombre.

Nous n’attendons rien d’autre que la perfection de votre part.

Secrétariat de la direction d’Umbrella

Charles Coleman




Film B

Photographié devant le tailleur Arukas.

Transformé en zombie en deux heures.

Le sujet s’est plaint plusieurs fois de sévères troubles de l’épiderme ainsi que d’états nauséeux.

Photo par Ben Bertolucci




Rapport de l'enquete interne de la police fédéral

M. Chris REDFIELD

Police de Raccoon

Division S.T.A.R.S.

Suite à votre demande, nous avons effectué une enquête interne et nous avons pu découvrir les éléments suivants :

1 - Concernant le Virus-G en cours de fabrication par la société Umbrella.

Nous n'avons pu prouver l'existence d'un tel virus. L'enquête se poursuit. 2 - Concernant M. Brian Irons, responsable de la police de Raccoon.

M. Irons a de toute évidence reçu de multiples pots-de-vin de la société Umbrella depuis 5 ans. Il semble qu'il ait réussi à étouffer l'affaire du manoir qui servait de laboratoire : un des nombreux incidents où Umbrella est directement impliquée.

Lorsqu'il était étudiant, M. Irons a par 2 fois été arrêté sur présomption de viol. Il a passé des tests psychiatriques dans chaque affaire. Mais il a réussi à bénéficier de non-lieux pour vice de forme. Par ailleurs, ses excellents résultats universitaires ont sans doute favorablement influencé les juges.

Nous recommandons donc la plus grande prudence dans les rapports avec cet individu.

Jack Hamilton

Police Fédérale

Responsable des Enquêtes Internes




Journal 2 du directeur des égouts

16 août

Le chef Irons est arrivé en retard aujourd’hui, encore plus sinistre que l’habitude.

J’ai essayé de plaisanter avec le type pour lui remonter le moral, mais apparemment, ça ne l’a pas amusé. L’enfoiré a pointé un pistolet sur moi et a menacé de tirer !

Heureusement, j’ai réussi à le raisonner, mais sérieusement, ça craint ! Le type doit vraiment avoir de SERIEUX problèmes.

Qu’es-ce que ça veut dire pour lui « protéger et servir !?

Il pointe ce truc encore une fois sur moi et la prochaine personne qu’il méprisera, ça sera mon avocat.

21 août

William m’a dit que la police et la presse avaient ouvert une enquête sur les affaires d’Umbrella. D’après lui, ils vont enquêter dans toute la ville et ils pourraient même chercher dans les égouts.

Il m’a demandé de suspendre toutes les opérations de l’usine de traitement jusqu’à la fin de l’enquête.

Les égouts serviront toujours de passage, mais il a insisté sur le fait que je devais être extrêmement prudent et que je perdrais mon boulot si quelqu’un découvrait ce qui se passe là-dessous.




Journal de Chris

8 août

J’ai encore essayé de parler au directeur aujourd’hui, mais il m’a juste ignoré. Je suis sur qu’Umbrella a mené des recherches sur le virus dans ce manoir.

Mais tout le bâtiment a été détruit dans l’explosion, et toutes les preuves avec. Depuis qu’Umbrella emploie autant de monde en ville, plus personne ne veut parler de l’incident. On dirait que je n’ai plus aucune solution.

17 août

Nous avons reçu de nombreux rapports sur d’étranges créatures aperçues dans toute la ville. On dirait qu’Umbrella a remis ça.

24 août

Avec l’aide de Jill et Barry, j’ai enfin pu obtenir les informations qu’il me fallait. Nous avons découvert qu’Umbrella avait commencé des recherches sur une nouvelles variante du virus T qu’ils appellent le «virus G ».

Nous en avons parlé tous les trois, et nous avons décidé que le seul moyen de mettre fin à tout ça une bonne fois pour toute, c’était de nous en occuper nous-mêmes.

Nous allons rendre une petite visite à la direction d’Umbrella en Europe.

Je ne peux pas dire à Claire ce que je compte faire. Si je lui disais, elle s’inquièterait et voudrait à tout prix venir avec moi. Je ne peux pas prendre le risque.

Je suis sur qu’elle comprendra.




Journal du directeur des égouts

28 juin

Ca faisait un bail, mais j’ai vu Don aujourd’hui, et on a discuté un peu après le travail.

Il m’a dit que ça n’allait pas très bien en ce moment. J’imagine qu’il a du attraper une sale maladie. Pas étonnant quand on voit le temps qu’il a passé ici et avec quoi il a travaillé. Il transpirait plutôt pas mal et n’arrêtait pas de se gratter. Je lui ai demandé si ça allait, mais il ne m’a pas répondu.

7 juillet

Le chef Irons passe souvent au laboratoire en ce moment. Je ne sais pas bien ce qu’il vient faire, mais quoi que ce soit, on ne peut pas dire qu’il soit très heureux. Il a même l’air plus sinistre que d’habitude, ce qui n’est pas peu dire… A mon avis, c’est à cause de la demande impossible du Dr Birkin. Je plain le chef… Après tout ce qu’il a fait pour la ville, il ne mérite pas ça.

21 juillet

Il ne se passe pas grand-chose en ce moment. Je n’ai pas vu Don depuis des semaines.

Je me demande comment il va. J’espère que ce n’est pas trop grave.




Manuel de sécurité du laboratoire

- Mesures de sécurité en cas d’urgence -

Dans le cas d’un risque biologique non maîtrisable, toutes les mesures de sécurité devront être dirigées vers le complexe de transport souterrain.

Si la moindre anomalie est détectée dans la cargaison en transit, toutes les matières seront systématiquement acheminées de la zone de chargement au train de transport de matières dangereuses désigné.

Ensuite, toutes les matières seront isolées et détruites sur-le-champ. Dans le cas d’une urgence de niveau 1, le train entier sera nettoyé et détruit. Si le laboratoire lui-même est contaminé, la route la plus au nord actuellement utilisée pour transporter les matières depuis ou vers le complexe servira d’issue de secours. Cette route permettra d’atteindre un point de relais à l’extérieur de la ville.

Il est strictement interdit de révéler toutes information en rapport avec les recherches menées ici ou avec l’existence de ce complexe.

Notre priorité étant de garder le secret sur toutes les recherches, l’accès à l’issue de secours pourra être refusé dans certaines circonstances.




Note pour Leon

A Leon S. Kennedy

Félicitations pour votre affectation dans la police de Raccoon City.

Nous avons tous hâte de vous avoir dans nos rangs et promettons de prendre bien soin de vous. Bienvenue parmi nous !

De la part de toute l’équipe de la police de Raccoon City.




Rapport de patrouille

20 Septembre – 21h30

Sergent Neil Carisen

Nous avons reçu un rapport sur un individu suspect rodant autour des égouts dans la banlieue de Raccoon City. J’ai exploré le secteur et localisé l’individu, mais il a pris la fuite avant que je puisse l’interroger.

J’ai récupéré les objets suivants

- une petite quantité de plastic C-4

- un détonateur électronique

- des cartouches Parabellum 9x19mm

- une lunette infrarouge (cassée)

Fin du rapport.




Rapport d’opération 1

- Rapport d’opération –

26 septembre

La police de Raccoon City a subi une attaque surprise des zombies.

De nombreux officiers on été blessés. Encore plus on été tués.

Au cours de l’attaque, nos équipements de communication on été détruits et nous avons perdu le contact avec l’extérieur de la ville.

Les survivants on décidé de mettre en place le plan d’urgence dans le but de sauver tout survivant potentiel et d’éviter toute propagation de la catastrophe à l’extérieur de Raccoon City.

Cependant, avant de mettre ce plan en place nous devons trouver un moyen de nous équiper en armes et en munitions.

Malheureusement pour nous, avant l’attaque des zombies, le chef Irons s’est élevé contre le terrorisme suite à une récente vague d’incidents non résolus.

Il a donc ordonné la délocalisation temporaire de toutes les armes et munitions pour éviter tout risque de vol.

Evidemment, cette décision nous a considérablement compliqué la tâche pour localiser les caches d’armes. Notre objectif principal est désormais de retrouver ces munitions.

27 septembre

13 h00. La barricade ouest a cédé est un nouvel échange a suivi. Nous avons temporairement mis les blessés à l’abri dans la salle des pièces à conviction du rez-de-chaussée.

Douze hommes supplémentaires on été blessés dans la bataille.

David Fort

- Rapport complémentaire –

Trois personnes supplémentaires on été tuées suite à l’apparition soudaine d’une créature inconnue. Cette créature se caractérise par des plaques de peau manquantes et des griffes tranchantes comme des rasoirs.

Cependant, sa principale caractéristique réside dans sa langue, capable de transpercer un gilet pare-balles de la police comme une lance. Nous ne savons pas où se trouve cette créature ni combien il en existe de spécimens.

Pour l’instant, nous avons appelé cette créature le « Licker » et mettons actuellement en place des mesures pour éradiquer la menace.




Rapport d’opération 2

- Rapport d’opération –

28 septembre 02h30

Les zombies ont envahi le centre d’opérations et nous avons perdu quatre hommes supplémentaires, dont David. Avec moi, nous ne sommes plus que quatre maintenant. Nous n’avons pas pu rejoindre la cache d’armes et la fuite devient de plus en plus compromise. Ca ne peut plus durer…

Nous nous sommes mis d’accord pour tenter notre chance et nous allons essayer de nous échapper par les égouts.

Il y a un passage souterrain qui mène du quartier à l’évacuation des eaux usées. Il doit être possible d’accéder aux égouts par là. Le gros problème, c’est que rien ne garantit que l’évacuation des eaux usées sera plus tranquille.

Nous savons que nous prenons un grand risque, mais c’est toujours mieux que de rester ici à attendre de se faire tuer. J’espère juste que ce rapport pourra être utile à la personne qui le trouvera.

J’aurais aimé pouvoir vous aider d’avantage, mais si vous lisez ce rapport, vous savez déjà à quel point la situation est grave.

Elliot Edward




Alligator

Un bébé alligator élevé en tant qu’animal domestique avant d’être relâché dans les égouts de Raccoon City où il a été infecté par le virus T. Les effets de la contamination ont notamment accru son agressivité et sa taille (plus de dix mètres de long).

Il vit d’ordinaire dans les décharges où la nourriture abonde.

Cette créature est considérée comme un cas spécial.

Ayant été conçue par accident.

L’existence d’aucune autre créature issue de l’alligator n’a été portée à connaissance d’Umbrella avant ou après la découverte de ce cas.




Araignées géantes

Ces araignées géantes sont nées du désastre qui a ravagé tout Raccoon City.

Elles auraient été créées suite à la contamination des égouts, leur habitat naturel, par le virus T. Malgré leur taille imposante, elles se servent de l’obscurité des égouts pour prendre leurs proies par surprise.




Chien zombies

Le chien zombie est une arme biologique issue de l’administration du virus T à un gros doberman. Cette créature est extrêmement violente. Sous l’effet du virus, sa peau s’est décomposée, tandis que sa rapidité, son amplitude de saut, sa résistance et son agressivité ont été décuplées.

Elle a conservé la dynamique de groupe de son espèce d’origine et est connue pour attaquer en groupe des cibles isolées.




Corbeau

Ces corbeaux on été infectés par le virus T après ingestion de chair et d’insectes contaminés. S’ils n’attaquent en général qu’en cas de violation de leur territoire, les corbeaux sont redoutables et assènent de nombreux coups de bec acéré à leurs victimes.




G première forme (Birkin)

Il suffit d’observer la moitié gauche du corps de ce monstre pour en conclure qu’il s’agissait d’un humain. Son bras droit, anormalement gonflé, et le tuyau de plomb don il est armé peuvent infliger des coups mortels.

Mais peut-être en raison de son corps asymétrique, le G première forme se déplace et attaque avec lenteur.




G deuxième forme (Birkin)

Ce qu’il reste du docteur William Birkin, le créateur du virus G.

Suite à sa contamination par le virus, son corps s’est vu doté de nouveaux organes, un phénomène unique, propre au G, mais aussi de nouveaux os, d’une nouvelle peau et d’un nouveau cerveau pour aller avec sa nouvelle tête.

Les autres mutations incluent l’apparition de griffes à la main droite et d’un imposant globe oculaire sur l’épaule droite.




G troisième forme (Birkin)

Forme plus évoluée du G.

Cette créature est dotée de deux bras supplémentaires.

Ses autres bras, semblables à des ailes, sont passés dans son dos.

Son cœur ainsi que d’autres organes ont eux aussi évolué.

La propagation du virus dans ses membres inférieurs l’a dotée d’une vitesse exceptionnelle. Outre ses bras, le G troisième forme possède un œil sur la cuisse gauche.




G quatrième forme (Birkin)

Après avoir frôlé la mort alors qu’il était dans sa troisième forme, le G soigne ses blessures tout en poussant sa mutation aux antipodes de sa forme d’origine.

Il s’agit désormais d’une bête se déplaçant à quatre pattes. Son agilité a été décuplée, comme le prouve sa capacité à courir sur les murs et à effectuer des sauts impressionnants. Après avoir piégé sa proie, le G quatrième forme se sert de sa tête et de sont torse, qui se sont transformés en une large mâchoire, pour la dévorer.




G cinquième forme (Birkin)

Dévorant le moindre organisme vivant sur son passage, le G poursuit sa mutation en ce qui ressemble à une masse vivante de chair et de dents.

Son corps souple et flexible lui permet de se glisser dans des couloirs étroits et laisse même apparaître des créatures qui n’ont pas encore été entièrement digérées.

Son endurance et sa résistance n’ont pas évolué depuis sa dernière forme.

Il est difficile de lui infliger des dégâts critiques, même avec des armes lourdes.




G corps adulte

Un nouveau type de créature issu d’un organisme rejetant génétiquement le virus G.

Ce rejet est le résultat d’une reproduction forcée et faussée des cellules G provoquant la destruction du corps de l’hôte et le rendant inutile. Le G corps adulte né du chef de la police Brian Irons. Il avait un bras gauche imposant doté d’un globe oculaire, une caractéristique propre aux G. Cette créature crache des corps jeunes par la bouche, de petits spécimens de G incapables de se reproduire.




G corps jeunes

De petits organismes libérés par le G corps adulte. Ils se tortillent sur le sol avant de jaillir pour attaquer leurs proies.

Faibles lorsqu’ils sont isolés, ils constituent une menace lorsqu’ils attaquent en groupe.

Il est crucial de s’en débarrasser rapidement. Les G corps jeunes sont incapables de se reproduire.




Grand cafard

Ces cafards vivaient dans les égouts lorsqu’ils furent contaminés par le virus T et atteignirent une taille sept à huit fois supérieure à leur taille d’origine. Leur gabarit actuel leur permet de dévorer les souris ayant propagé le virus. Pour piéger leurs proies, ces cafards se déplacent et attaquent en groupe, ce qui explique peut-être la croissance exponentielle de leur population.




Ivy

Cette arme biologique, dont le nom officiel est « plante 43 », a été mise au point à partir de l’analyse des données de la plante 42. Elle a été conçue de façon à être en mesure de se déplacer par ses propres moyens.

Elle attaques ses proies au moyen de ses deux appendices semblables à du lierre et inflige des blessures mortelles en projetant des enzymes digestifs avec sa fleur.




Licker

Un zombie évolué doté d’une structure musculaire améliorée et d’aptitudes athlétiques décuplées. Le Licker, qui possède une langue surdimensionnée, a perdu l’usage de ses yeux et n’utilise que ses facultés auditives ultra développées pour traquer ses proies.

Son cerveau évolué ainsi que sa structure musculaire améliorée lui permettent d’accomplir des choses inaccessibles aux zombies normaux.

Grâce à se griffes, il peut grimper aux mures ou s’accrocher aux plafonds avec aisance et devenir ainsi une menace redoutable pour toute proie à proximité.




Licker évolué

Un Licker évolué trouvé dans le laboratoire souterrain de Raccoon City.

Il se distingue des Lickers ordinaires par sa couleur, sa résistance, la taille de ses griffes, mais attaque de la même manière que ses congénères.




Lurker

Une arme biologique de type grenouille créée lors des premières expériences menées sur le virus T. Bien que la vue et l’ouie de ces créatures aient beaucoup régressé, leur capacité à détecter une proie a atteint un niveau quasi surnaturel.

Leur langue est assez puissante pour empaler une proie humaine.

Leur système digestif a lui aussi évolué au point de leur permettre d’avaler un humain entier. Malgré leurs incroyables capacités offensives, les Lurkers ne sont pas utilisés en tant qu’arme biologique en raison de leur manque flagrant d’intelligence.




Papillon géant

Les papillons géants sont issus des papillons de nuit utilisés lors d’expériences menées dans les laboratoires d’Umbrella.

Suite à leur contamination par le virus T, ces papillons se sont enfuis et ont atteint des proportions énormes.

Pour une raison inconnue, les ailes des papillons géants ne se sont pas développées proportionnellement au reste de leur corps. Par conséquent, ils ne peuvent voler qu’à quelques mètres du sol et uniquement sur de courtes distances.




Petit papillon

Larve de papillon géant. Le corps du petit papillon ne mesure que trente centimètres environ. Les petits papillons possèdent une faible attaque et sont attirés par les organismes à sang chaud.




Petites araignées

Progéniture des araignées géantes.

Les araignées géantes portent d’innombrables petites araignées dans leur abdomen.

Si la mère vient à mourir, les petites araignées jaillissent de sa carcasse et attaquent le prédateur. Elles sont suffisamment petites pour être tuées au couteau, mais plus elles sont nombreuses, plus elles sont dangereuses.




Policier Zombie

Ces zombies en uniforme étaient autrefois des officiers de police de Raccoon City.

Ils sont très nombreux : les officiers qui n’étaient pas de service avaient eux aussi été mobilisés pour réprimer les émeutes causées par la fièvre cannibale.




Town Zombie

Les citoyens de Raccoon City ont été infectés par le virus T par l’intermédiaire des rongeurs de la ville. La hordes de zombies qui a ainsi été créée comprend aussi de nombreux visiteurs qui étaient à Raccoon City pour assister à une match de football américain lorsque le virus s’est propagé.




Tyran T-103

Ce mystérieux ennemi a soudain jailli d’un hélicoptère. D’apparence humaine, cette créature peut supporter des rafales de tirs et de chutes vertigineuses. Elle semble d’autre part animée par des motivations propres quoique mystérieuses. Le Tyran est doué de capacités au combat exceptionnelles et à l’exception de sa tête non protégée, il est insensible aux tires des petites armes à feu.




Tyran S

Ce Tyran a perdu le manteau bridant sa puissance après avoir été jeté dans un haut fourneau par Leon, se transformant ainsi en Tyran S.

L’immense pouvoir de destruction de ses griffes associé à sa férocité et son agilité en font une arme biologique dévastatrice.




Ada Wong

L’asiatique que Leon rencontre dans le parking souterrain du commissariat de Raccoon City.

Ada travaille sous couverture à Umbrella comme espionne pour une corporation rivale.

Ada, qui avant l’incident a obtenu des informations sur le virus G d’un chercheur au Laboratoire de l’Arklay, reçoit comme ordres d’aller à Raccoon City, envahie par les zombies, pour trouver le virus.

Pour récolter des indices, elle essaie de trouver Ben Bertolucci qui enquêté sur les cas en rapport avec le virus avant le désastre biologique.

Après la mort de Ben, elle rencontre Annette Birkin, alors qu’elle recherche son mari, William Birkin, qui à ce moment-là a muté en un monstre tenace.

Ada est sauvée par Leon qui risque sa vie pour elle. A partir de là, ses sentiments pour Leon changent.

Plus tard, Ada risque sa vie pour aider Leon contre l’irrésistible Tyran.




Annette Birkin

Annette est la mère de Sherry Birkin et la femme de William Birkin, l’homme responsable de la création du virus G. Annette a donné naissance à leur fille, Sherry, deux ans avant que William découvre le virus G. Etre devenue mère ne l’a pas empêchée de se replonger dans ses recherches par amour pour son mari. Juste avant que le désastre biologique se répande dans toute la ville, elle contacte sa fille et lui demande de se mettre à l’abri au commissariat. En route pour retrouver Sherry, elle tombe sur Ada, la femme qui recherche le virus G de son mari.

Annette suspecte Leon d’être un espion, car il protège Ada mais quand elle découvre que le mutant William est à la recherche de Sherry. Elle renseigne Leon pour aider Sherry et décide de tout faire pour arrêter William.




Ben Bertolucci

Un journaliste indépendant de grande renommée. Même si Ben est très ambitieux et trop intéressé par l’argent, il risque sans hésiter sa vie pour mettre à jour des injustices.

Ben vient à Raccoon City après avoir entendu les horribles incidents qui s’y déroulaient.

Dans sa quête de la vérité, il se fait arrêter et enfermer dans une cellule du commissariat de Raccoon City.

Après le désastre biologique, sa cellule de prison devient son refuge.

Bien qu’il possède la clé de sa cellule, il décide d’y rester pour être plus en sécurité que dehors, avec tous les zombies en liberté. Il consigne tout ce qu’il apprend sur l’incident.

Puis, il est attaqué et tué par une créature non identifiée. (Birkin G)




Brian Irons

Chef de la police de Raccoon City et responsable de l’horrible massacre de la population.

Alors qu’il prétend être un chef de police au grand cœur, avant tout préoccuper par la sécurité de sa ville, il n’est en fait intéressé que l’argent.

Pendant cinq ans, Brian Irons accepte des pots-de-vin de l’Umbrella Corporation, pour couvrir ses activités illégales. A l’université, il a été arrêté deux fois pour violence domestique contre sa femme et il a été condamné à suivre une évaluation psychiatrique annuelle, qu’il a évitée. Ces problèmes psychologiques sous-jacents refont surface quand l’incident à Raccoon City à lieu. Tous les masques qu’il s’est créés au fil des années tombent et la dernière parcelle de raison qu’il possédait disparaît.

Il verrouille le commissariat condamnant à mort ceux qui sont à l’intérieur. Il pourchasse et tue la fille du maire et dans un dernier acte de démence, il tente de la transformer en trophée.




Claire Redfield

Une étudiante dynamique qui adore les motos.

C’est la plus jeune sœur de Chris Redfield. Elle est très fière de son travail comme membre des S.T.A.R.S.

Après le départ de Chris pour l’Europe, elle commence à s’inquiéter du sort de son frère et se rend à Raccoon City pour mener son enquête. Peu de temps après son arrivée, elle est attaquée par des hordes de zombies.

Elle possède une forte personnalité et peut sembler parfois impulsive.

Mais au fond, elle est tendre et facile à vivre.




HUNK

Membre d’une unité privée régie par les dirigeants d’Umbrella, les Forces spéciales d’Umbrella.

Pendant la catastrophe biologique à Raccoon City, HUNK, de l’équipe Alpha, reçoit des ordres secrets de Christina du département français, pour infiltrer le laboratoire au sous-sol avec ses coéquipiers, afin d’obtenir de William Birkin un échantillon du virus G en utilisant tous les moyens nécessaires. Perdant finalement tous ses coéquipiers, il réussit à repousser tout seul la créature G qui était autrefois William Birkin, à obtenir le virus G et achever sa mission.




Léon S. Kennedy

Il y a quatre ans, quand Léon était un officier de police.

Lors de son premier et unique jour en tant qu’officier de police de Raccoon City, Leon oublie de se réveiller à l’heure et n’arrive pas à partir travailler avant le coucher du soleil. Inaugurant son tout nouvel uniforme pare-balles, il conduit jusqu’à Raccoon City. Ironiquement, se réveiller trop tard a peut-être été la meilleure idée de sa vie.

A Raccoon City, il découvre une ville plongée en plein cauchemar. Ignorant la peur, Leon prend la responsabilité de faire son possible pour sauver les survivants de cette ville.




Marvin Branagh

Le premier survivant membre de la police de Raccoon City que rencontre Leon S. Kennedy. Il y a encore quelques jours, même si la loi martiale était déjà en vigueur dans la ville, il effectuait un travail plutôt routinier. Il écrivait un rapport sur un récent braquage et il préparait la fête de bienvenue de Leon.

Après la contamination biologique, tous les officiers de police se barricadent dans le poste ouest. Il perd la plupart de ses camarades quand les zombies débarquent et Marvin est gravement blessé.




Robert Kendo

Propriétaire américano-japonais de l’armurerie Kendo Gun Shop, adjacente au commissariat. Il donne librement des armes aux citoyens survivants. C’est peut-être la raison pour laquelle quand tout commence, il n’y a plus d’armes efficaces dans la boutique et il ne réussit pas à se défendre correctement.




Sherry Birkin

Sherry est la seule fille de William Birkin, personnage central dans le programme virus G.

Elle a du mal à interagir avec les autres adultes, peut-être parce que ses parents étaient obsédés par le travail.

Quand l’accident biologique a lieu à Raccoon City, elle va au commissariat pour trouver de l’aide, comme lui a dit sa mère, Annette Birkin. Elle doit courir et se cacher de tous les policiers devenus zombies.

Bien qu’elle soit sous la protection de Leon et Claire, ils sont séparés dans le sous-sol du commissariat. Là, elle est attaquée par son père, William Birkin, qui a muté en un monstre connu sous le nom de G, et un embryon lui est implanté.




William Birkin

William a découvert le virus G et il est aussi responsable de son évolution.

Autrefois la fierté d’Umbrella, il commence à ne plus être d’accord avec la politique et les façons de faire de l’entreprise quand il travaille sur le virus G.

C’est à ce moment-là qu’il contacte l’armée américaine pour conclure un marché. Cependant, même si William prévoit de garder le virus pour lui, l’attaque des Forces spéciales d’Umbrella fait tomber son plan à l’eau. Avant de mourir, il s’injecte le virus G qui le transforme en une forme de vie connue sous le simple nom de G.




Annette appelle Sherry 1

Info : retranscription écrite d’un document vocal

Notes : L’appel provient du laboratoire souterrains vers l’école de Raccoon City

Annette Birkin téléphone a sa fille Sherry Birkin

Standardiste : Ecole primaire de Raccoon.

Annette : Bonjour je suis Annette Birkin.

Standardiste : Ah la maman de Sherry.

Que puis-je faire pour vous ?

Annette : Je voudrais parler à ma fille immédiatement.

Standardiste : Mais elle est en cours…

Annette : C’est urgent !

Standardiste : O-OK ! Je vais la chercher.

Sherry : Maman ?

Annette : Sherry, mon trésor !

J’ai quelques chose de très important à te dire, je veux que tu m’écoutes très attentivement.

Il faut que tu fasses exactement ce que je vais te dire, OK ?

Sherry : OK…

Annette : Tu dois quitter l’école et rentrer tout de suite à la maison.

Dis à ton prof que c’est à cause de mon travail.

Tu peux être à la maison dans 30 minutes ?

Sherry : Oui… Mais pourquoi ?

Il s’est passé quelques chose ?

Annette : je n’est pas le temps de te répondre, mon trésor.

Sherry : (soupir anxieux)

Annette : Je t’expliquerais tout une fois à la maison.

Pour l’instant, fais-moi confiance et fait ce que je te dis.

Sherry : … Ok.

Annette : Je t’appellerai quand tu sera à la maison. Dépêche-toi !




Annette appelle Sherry 2

Info : retranscription écrite d’un document vocal

Notes : L’appel provient de la maison des Birkin vers le laboratoire souterrains

Annette Birkin téléphone a sa fille Sherry Birkin

Sherry : Maman ?

Annette : Bien, tu es rentré à la maison.

Sherry : Maman, qu’est-ce qui se passe ?

Annette : Ecoute-moi bien, trésor.

Sherry : Oui…

Annette : D’ici peu de temps… dans une heure environ. Les gens de cette ville vont commencer à paniquer. Il y aura des incendies et les gens vont se battre.

Il y a eu un accident. Les gens vont être paniqué. Mais ne t’inquiète pas, tu ne crains rien. Je vais t’indiquer un endroit sur et je veux que tu y ailles, d’accord ?

Sherry : Maman, attends !

Qu’est-ce qui va se passer ? Tu es où ? Et les autres élèves ?

Annette : Je t’expliquerai tout plus tard, mon ange. La maison n’est plus sure, voila ce que tu dois faire…

Sherry : (exclame un soupir de frayeur)

Annette : …il y a une boite à bijoux dans la chambre de maman. Je veux que tu prennes le collier avec toi. Puis tu quitte la maison et va au commissariat. Tu devrais pouvoir passer par, Flower Road, mais si c’est trop dangereux, passe par derrière.

Sherry : Dangereux… ?

Annette : Il y aura beaucoup de gens affolés, certains seront peut-être en colère.

Sherry, c’est très important. Ne t’approche de personne. Même si tu croises tes amis ou tes profs, ne t’approche pas d’eux, d’accord ?

Sherry : (exclame un soupir d’anxiété)

Annette : Sherry ?

Sherry : … Ok… Je ne m’approcherai de personne…

Annette : C’est bien, mon ange. Quand tu sera dans le commissariat, tu seras en sécurité. Je te rejoindrai là-bas. Sherry, tu peux y arriver. Crois-moi.

Sherry : Ok… dépêche-toi, maman. Je ne veux pas rester seule…

Annette : Bien sur, mon ange. Maintenant vas-y.

Sherry : Maman ! Où est papa… ?

« Annette semble avoir déjà raccroché »




Annette appelle Sherry 3

Info : retranscription écrite d’un document vocal

Notes : L’appel provient du commissariat vers le laboratoire souterrains

Sherry Birkin téléphone a sa mère Annette Birkin

Sherry : Je t’en supplie... Décroche !

« Plusieurs sonneries sans réponse »

Sherry : maman ?!

Annette : Sherry, je suis désolée, je suis un peu en retard.

Sherry : Il n’y a personne au commissariat !!

Où sont-ils passés ?

Annette : Tu vas bien ? Tu n’es pas blessée, hein ?

Sherry : C’était vraiment bizarre dans les rues !

Tout était sans dessus dessous, mais il n’y avait personne.

Où sont passés les gens ? Qu’est-ce qu’il se passe, maman ?!

Annette : Sherry, calme-toi et écoute-moi, OK ?

Il se passe quelques chose de terrible. Si la ville est comme ça, c’est a cause du travail de maman. Mais ce n’est pas ma faute. Ce n’est la faute de personne. Il y a eu un accident… Oui, un énorme accident.

Mais n’aie pas peur, mon ange, si tu restes au commissariat, il ne t’arrivera rien. Maman va te protéger. Je te le promets.

Sherry : … Où est papa ?

Annette : (soupir anxieux)

Sherry : Il est avec toi au labo ? Il va bien ?

Il na pas appelé et il n’est pas rentré à la maison hier soir. Tu m’écoutes ?

Annette : … Je suis sure que papa est déjà en sécurité. On le rejoindra quand les choses se seront calmées.

Sherry : Promis ?

Annette : Promis. Fais-moi confiance, mon ange.

Sherry : Ok… Je te crois… Je voulais juste entendre sa … ?

« Un genre de grognement interromps Sherry »

Sherry : M-maman ? (Paniquée)

Annette : Qu’est ce qui ce passe ?? (Paniquée)

Sherry : J’ai entendu un bruit… un bruit bizarre, comme un monstre qui grognait.

Annette : Oh, mon Dieu. Déjà ? …

Sherry, tu es où exactement ?

Sherry : Comment ça ?

Annette : Tu m’appelle téléphone ?!

Sherry : Euh… Hum, on dirait l’accueil… Il y a une grande statue de femme.

Annette : Ecoute-moi. Va au premier étage, il devrait y avoir une pièce avec des portes épaisses. Va dans cette pièce, cache-toi et ne fais aucun bruit.

Sherry : Ok… et toi, maman ?

Annette : Je vais y aller aussi. Ne t’approche de personne jusqu'à mon arrivée.

Même si quelqu’un entre, reste cachée et ne fais pas de bruit. Ne parle à personne, d’accord ?

Sherry : Maman … dépêche-toi.

Annette : Oui, mon ange, je te le promets. Je t’aime.




Le Jeu de l'Oubli

Documents

Créatures

Personnages

Enregistrements vocaux



Alexander Ashford

Sixième dirigeant de la famille Ashford.

Son père Edwars, cofondateur d’Umbrella, a porté le nom des Ashford au sommet de sa gloire.

Alexander, dans toute sa médiocrité, n’a pas su reprendre les rênes du pouvoir.

Il a suffi d’une génération pour ruiner le nom de la famille.

Sa vie était un tel échec que même ses enfants le considéraient avec mépris.

Reconnaissant qu’il n’avait aucune qualification en recherche virale, ni aucune aptitude pour succéder à son père, Alexander a mis au point un plan utilisant ses connaissances d’ingénieur en génétique, afin de restaurer l’honneur de sa famille.

La construction de la base antarctique s’inscrivait dans cette démarche.

En 1983, Alexander a mystérieusement disparu du jour au lendemain.

Mais les espoirs d’Umbrella étaient déjà placés entre les mains d’Alexia, une jeune fille intelligente au savoir-faire étonnant.

Umbrella l’avait nommée responsable des recherches à peine quelques années plus tôt.




Canon à ions

Arme puissante capable de tirer des projectiles d’énergie sous forme de gaz, à une vitesse fulgurante.

Elle dispose d’un énorme pouvoir destructeur destiné aux formes de vie organiques.

Alexander l’a développée en secret, au cas où sa fille deviendrait incontrôlable.

Le projectile d’énergie, utilisable à intervalles réguliers, est produit par une batterie interne spéciale.

Compte tenu de son catalyseur hors de prix, ses matériaux de construction nécessitant une maintenance délicate, ainsi que son coût d’exploitation élevé, il serait technologiquement difficile de le produire à grande échelle.




Famille Ashford

Etablie par la ravissante et distinguée matriarche Veronica Ashford, la noble dynastie Ashford est l’une des dernières de son genre dans le monde. Les descendants directs se succèdent de génération en génération.

Edward Ashford, à la tête de la cinquième génération, est le cofondateur d’Umbrella Corporation, aux côtés d’une autre famille noble, la famille Spencer.

Malgré tout, cette lignée n’est plus que l’ombre d’elle-même.

Le jeune Lord Alfred Ashford, dirigeant de l’ile Rockfort, a prévu un plan pour rendre à la dynastie Ashford toute sa splendeur d’antant, avant que son père ne la déshonore.




Ile Rockfort

Base située sur une ile au sud de l’équateur, propriété d’Umbrella Corporation.

Faisant office de centre d’entraînement paramilitaire pour la corporation, l’ile Rockfort est dirigée par Alfred Ashford, chef actuel de la famille Ashford.

L’ile compte également un centre pénitencier et un aéroport.

Le centre pénitencier représente un aspect particulièrement sombre d’Umbrella. Quand Umbrella capture des traites ou des saboteurs potentiels, ces derniers y sont envoyés pour servir de cobayes.

Une fois à l’intérieur, les détenus n’ont aucune chance de retrouver la liberté.




Message de Wesker

Gravé par Wesker en personne.

On peut lire ; J’ai gagné cette partie.




Message écrit sur un mur du centre de formation

Mon cher fils, le virus T aura bientôt tout anéanti. J’étais ‘indéchiffrable’ connaître le potentiel destructeur du virus. Une fois un certain pourcentage de l’île touché par le virus, le processus de contamination ne peut plus être inversé ni enrayé.

N’oublie pas que lorsque le virus entre dans un corps ‘indéchiffrable’ sous contrôle, et propage le virus ‘indéchiffrable’ explosera.

Je ne suis pas digne de demander ton pardon. Tu le sais, ta mère a été tuée par ma faute. Je reconnais que ‘indéchiffrable’. Sache simplement que je regrette ce que j’ai fait. Je ne comprends toujours pas ce qui s’est passé ni pourquoi les choses ont tourné ainsi.

Je sais que je n’ai pas été un bon père… Mais je t’ai toujours ‘indéchiffrable’. Je ne peux pas cacher ce que j’ai ‘indéchiffrable’, je ne peux pas revenir en arrière. Je ne peux que prier pour que tu sortes d’ici vivant.

Je pense quez tu auras le bon sen de ne pas revenir ici, mais si tu lis ce massage, c’est que tu es toujours là. Pars d’ici le plus vite possible !

C’est endroit va être anéanti ‘indéchiffrable’.

Je serai mort d’ici là…

Je t’aime, et je suis désolée.




T-Veronica

Virus mis au point par la scientifique surdouée Alexia Ashford.

Pour éviter tout risque de propagation, c’est le climat extrême de l’Antarctique qui a été choisi pour cultiver le virus.

Alexia a utilisé l’ADN de la reine des fourmis, possédant « le pouvoir de dominer tous les autres organismes de manière uniforme et absolue », en espérant que le virus en hériterait.

Afin de coexister avec son hôte et de laisser sa conscience intacte, une longue période d’incubation à basse température est requise (au moins 15 ans).

Alexia s’est cryogénisée dans le but d’atteindre une fusion totale avec le virus.

Ses capacités étonnantes de dispersion reproductive lui permettent de se dupliquer indéfiniment et de détruire les écosystèmes déjà existants.




Veronica Ashford

Matriarche et première dame de la famille Ashford, connue pour ses facultés intellectuelles ainsi que pour sa grande beauté.

Dans sa jeunesse, elle a fait preuve d’aptitudes remarquables dans toutes les matières.

Ses goûts s’orientaient avant tout vers les mathématiques, la biologie et la linguistique.

A l’age de dix ans, elle était déjà diplômée et parlait couramment dix langues.

Grâce à son charme et à sa grande éloquence, elle séduisait immanquablement tous ses interlocuteurs. C’est ainsi qu’elle s’est entourée de serviteurs fidèles.

La légende de cette perle est depuis passée à la prospérité.

Aujourd’hui encore, ses descendants lui vouent une grande admiration.




Coupure de presses

Un génie de 10 ans sort major de promotion dans une prestigieuse université. La corporation internationale Umbrella a offert à la fillette le poste de responsable des recherches.




Journal d’Alfred

30 Janvier

Il y a une salle fermée dans le couloir situé dans le complexe principal. J’ignore ce qu’elle renferme mais je sais comment y pénétrer.

Je peux utiliser les trois joyaux que chacun de nos membres porte pour prouver son appartenance légitime à la famille Ashford. Le problème, c’est que j’ignore comment me procurer le joyau de mon père.

17 Février

J’ai enfin réussi à entrer dans la salle fermée. Jamais je n’aurais imaginé qu’un secret si méprisable entourait ma naissance et celle d’Alexia… Je hais mon père. Cet imbécile d’Alexander… De toute évidence, nous n’avons été conçus quand le b ut de masquer l’échec de mon père. Je ne pourrai jamais plus lui faire confiance. C’est avec ma sœur que je dois rétablir la gloire de la famille Ashford.

Je n’ai rien à craindre tant que j’ai Alexia à mes côtés.

3 Mars

Alexia a conduit l’expérience sur le corps humain dont nous avions parlé. Notre bon à rien de père devrait se réjouir de pouvoir enfin se montrer utile à la famille Ashford.

Nous allons devoir éviter d’éveiller les soupçons du majordome.

Harman, quand à nos activités.

22 Avril

L’expérience a été un échec.

Notre père s’est révélé encore plus inutile que nous l’imaginions. Pire encore, il s’est transformé en une créature dangereuse et incontrôlable.

Nous l’avons attaché et enfermé dans une cellule de détention souterraine. Mais tout n’est pas perdu car Alexia semble sur le point de trouver une solution. A ma grande surprise, elle a déclaré vouloir conduire l’expérience sur son propre corps.

Pour cela, elle devra être placée en état de sommeil artificiel pendant quinze ans. A cause de notre idiot de père, je ne reverrai pas ma chère Alexia avant quinze longues années. Alexia ne pourra compter que sur moi pendant son sommeil. Maintenant, je suis le seul en mesure de la protéger.




Journal du prisonnier

13 mai

La vache, ça pue dans cette pièce !

De ce que j’ai pu voir, je pense être quelque part au sud de l’équateur.

Heureusement pour moi, le type de la couchette d’en dessous, Bob, a pas mal de conversation. Même si je suis enfermé, au moins, j’ai quelqu’un avec qui discuter.

16 mai

Aujourd’hui, Bob m’a raconté pourquoi il avait été jeté ici.

Il m’a dit qu’il était un assistant du gars qui dirige cet endroit.

Un type appelé Alfred.

Bob a dit qu’il avait fait une petite erreur et que ça avait énervé cet Alfred, alors il l’a jeté ici. Qu’est-ce que ça peut bien vouloir dire ?

Qu’est-ce qui va m’arriver ?

20 mai

Sans prévenir, un groupe de militaires à emmené Bob dans le bâtiment derrière la guillotine.

A minuit, je vais essayer de m’enfuir et de voir tous ceux qui se passe. J’ai entendu dire que tous ceux qui entraient dans ce bâtiment n’en sortaient jamais.

Et en plus, il y a ces gros sacs en plastique qui partent d’ici presque tous les jours.

Je ne sais pas ce que ça signifie, mais j’ai peur pour Bob…

21 Mai

J’ai fait une erreur. Je n’aurais jamais du aller là-bas.

Je ne suis toujours pas sur de ce qui se passe, mais la nuit dernière, j’ai cru entendre Bob crier.

Je ne sais pas quoi faire.

Je n’arrête pas d’y penser…

Qu’est-ce qu’ils vont me faire !?

Je dois partir d’ici…

27 Mai

Depuis que je suis arrivé, tous mes compagnons de cellule ont été emmenés dans ce bâtiment ! Je sais que je suis le prochain… Je suis sur que cet Alfred fait quelque chose à tous ceux qui entrent là-dedans.

Il doit les utiliser pour des expériences sordides om je sais pas quoi. Je ne veux même pas penser à ce que ça peut être.

Qu’est-ce que je vais faire !?




Journal d’un employé

30 Octobre

Quand j’ai rejoint Umbrella Inc., j’ai cru avoir décroché le jackpot.

C’est vrai qu’on peut difficilement rêver mieux qu’un poste au sein de cette énorme corporation ! Mais tu parles d’un jackpot !

Ils m’ont refourgué une boulot de chauffeur dans cet endroit maudit.

Ma demande de réaffectation a été ignorée.

J’ai l’impression d’être en prison !

Le boulot est épuisant et n’a franchement rien de marrant.

J’en ai marre !

3 Novembre

Super ! Les vacances que j’avais pourtant durement méritées on été annulées. J’ai entendu dire qu’ils manquent de personnel à cause d’une erreur commise par Alfred, le directeur du centre.

Et puis quoi encore ? Je suis privé de vacances juste parce que c’est un abruti ? Je serais peut-être plus indulgent si cette ordure nous traitait au moins comme des êtres humains, mais ce type est un enfoiré de première.

6 Novembre

Un type qui bosse ici depuis huit ans m’a raconté une drôle d’histoire. Il m’a dit qu’un type serait enfermé au sous-sol depuis plus de dix ans. Les gens d’ici l’appelleraient « Nosferatu » (drôle de nom) et auraient tous peur de lui.

On dirait une banale histoire de fantôme. J’ai l’impression que ce type a sniffé un peu trop de colle étant gosse.

10 Novembre

Je me suis réveillé à minuit après avoir entendu un grognement bizarre qui semblait venir des profondeurs de la terre… J’en reviens pas que l’histoire de ce type me hante à ce point-là.

Mais n’importe qui finirait par péter un able en étant coincé dans un endroit pareil !




Lettre d’aveux

Alexia, ma sœur, est un génie et sa beauté est inégalable. Elle est tout pour moi. Je pourrais surmonter tous les obstacles et risquer ma vie pour elle. Pour Alexia, je dois faire renaître le nom glorieux de la famille Ashford, tombé du temps de mon père, Alexander.

Ensemble, nous allions redonner sa gloire à notre famille. Ensuite, je ferai construire un palais, où seuls les nobles pourront entrer.

Je ne peux pas permettre à la populace de voir ma chère Alexia., à qui je consacre ma vie. Elle règne sur le monde telle une reine, et je suis son serviteur. C’est mon rêve, et j’ai hâte qu’il devienne réalité. Ces réussites seront preuve de mon amour pour Alexia.

C’est le but de mon existence.

Toutes les autres personnes sont insignifiantes, et elles se mettront toutes à genoux devant Alexia et moi.

Alfred Ashford

Dévoué à ma chère Alexia




Lettre du majordome

Monsieur Alfred.

Je vous informe par la présente de mon départ soudain. J’ai d’abord été au service de votre père. Lord Alexander, et a longtemps partagé les joies et les peines terribles de la famille Ashford.

Vous ne le savez que trop bien, Lord Alexander a disparu soudainement y a quinze ans, puis un accident lors d’une expérience a coûté la vie à notre chère Alexia.

Vous étiez très jeune lorsque le destin de la famille s’est imposé à vous et je sais que la pression était trop difficile à supporter.

Perdre sa famille entière à un si jeune age anéantirait le plus fort des caractères.

Je souhaitais vous aider, faire quelque chose pour soulager votre peine, mais je me sentais impuissant. J’ai honte de l’admettre, mais j’ai même envisagé de me suicider. Mais je n’ai pu me résoudre à cet acte de lâcheté.

Je refusais de ternir le souvenir de Lord Alexander et de notre Alexia bien-aimée.

J’aurais voulu vous dire tout ceci de vive voix, mais je crains que mon courage et ma force m’aient abandonné après toutes ces années.

J’espère que vous pourrez me pardonner.

Scott Harman

Majordome de la famille Ashford.




Message pour la nouvelle famille

Monsieur Alfred.

Félicitations pour votre succession à la tête de la famille Ashford. Je vous offre par la présente un vase en terre cuite, comme le veut la tradition de la famille Ashford.

Comme vous devez le savoir, cette tradition a débuté lorsqu’un majordome a offert une tasse en or an guise de cadeau commémoratif à Madame Veronica. En tant que fondatrice de la famille Ashford, son intelligence et sa beauté sont légendaires.

Les deuxième et troisième chefs, Stanley et son fils Thomas reçurent des tasses similaires. Il espérait connaître la gloire de Madame Veronica en son temps.

La place de chef de la famille passa ensuite des mains de Monsieur Thomas à celles de Monsieur Arthur, son frère jumeau. Ensuite vint Monsieur Edward, votre grand-père.

Cette époque marqua l’age d’or de la famille Ashford. C’est aussi la réussite de Monsieur Edward qui permit de donner naissance à Umbrella Inc., la grande entreprise chimique.

Pourtant, à la mort de Monsieur Edward, votre père Monsieur Alexander, lui succéda, et la glorieuse famille Ashford sombra peu à peu…

J’espère de tout mon cœur que la famille Ashford retrouvera sa gloire passée sous vos ordres, et que ce vase continuera de briller éternellement.

Scott Harman

Majordome de la famille Ashford




Message sur le passage secret

Le passage souterrain qui conduit au manoir ou Alexia et moi habitons a subi de lourds dégâts. Je ne permettrai jamais à la populace de poser les yeux sur Alexia, mais je ne peux pas continuer à utiliser la voie navigable souterraine.

Je devrais peut-être ordonner aux prisonniers de construire un pont, un pont splendide digne de la perfection d’Alexia.

Une fois qu’il sera terminé, je serai obligé d’éliminer tous ceux ayant participé à sa construction pour éviter que quiconque connaisse l’existence de notre manoir.

J’ai fait en sorte que je sois le seul capable d’accéder à la voie navigable.




Note d’Alexander

Mon père, Edward, a découvert le virus mère en collaboration avec Lord Spencer, lui aussi issu de la noblesse. Ils l’ont étudié a des fins militaires et leurs recherches on fini par porter leur fruits. Ils ont baptisé une variation du virus mère « virus T ».

Pour dissimuler la nature de leurs recherches, ils ont créé Umbrella Corporation. De mon côté, j’ai obtenu mon diplôme de biogénétique et j’ai participé à un projet top secret, en soutien des recherches menées par mon père.

Mais j’ai traversé une période difficile dans mes travaux et mon père est mort au milieu du projet. Nous pâtissons désormais d’un désavantage majeur par rapport aux autres chercheurs, et la concurrence est rude dans le domaine des recherches sur le virus T.

J’a déshonoré le nom de la famille Ashford jadis couvert de gloire par notre illustre ancêtre, Veronica.

Si rien n’est entrepris pour l’en empêcher, Spencer va s’emparer d’Umbrella.

Je dois accélérer le rythme de mes recherches sans éveiller les soupçons de Spencer. Après mure réflexion, j’ai décidé d’établie un vaste complexe de recherches avancées. Il sera situé dans le terminal de transport que j’ai créé dans une mine désaffectée dans l’Antarctique. Dans ce complexe, je me ferai bâtir une salle sur le modèle de mon manoir, l’héritage de feu George Trevor.

Là-bas, je pourrai chérir mes précieux souvenirs… Par mesure de sécurité, ce projet confidentiel sera identifié par un nom de code, le nom de l’illustre ancêtre de la famille Ashford. « Veronica »

Je suis persuadé que le fruit de mes recherches sera aussi glorieux que son nom et que la famille Ashford retrouvera tout l’honneur qui était jadis le sien.




Note du secrétaire

Quatre ans on passé depuis que j’ai commencé à servir Monsieur Alfred. Il ne fait confiance à personne !

Même si je suis son assistant, il m’est toujours strictement interdit d’entrer dans sa maison particulière, sur la colline !

La rumeur veut qu’il y vit avec sa sœur jumelle, Alexia.

Parfois, je vois quelqu’un devant la fenêtre de la maison. Ca doit être Alexia, dont on parle souvent de l’extrême beauté. J’ai interrogé Monsieur Alfred à ce propos une fois, mais ça n’a fait que le mettre en colère.

Il ne fait preuve d’aucune clémence envers moi. J’ai le sentiment que si je lui parle d’Alexia une nouvelle fois, ça pourrait être la dernière chose que je ferai.

Je ne comprends pas pourquoi il fait tant de mystère autour de sa vie privée, mais bon, qui suis-je pour critiquer celui qui me fait vivre ?

Robert Dorson




Rapport Code : Veronica

Après de longues années de recherches, j’ai enfin identifié l’élément génétique qui détermine l’intelligence d’un être humain.

J’ai même réussi à manipuler artificiellement la valeur absolue de l’intelligence, en restructurant l’alignement de base de cet élément.

J’ai ensuite isolé le gène de notre illustre ancêtre en manipulant son élément, puis je l’ai implanté dans l’œuf non fécondé d’une mère porteuse.

Mais je ne m’attendais pas à ce qu’en résulte la naissance de jumeaux, un garçon et une fille. Le garçon posséde une intelligence supérieurs à la normale, mais pas suffisamment élevée pour être considéré comme un génie.

En revanche, le génie de la fille, douée d’une intelligence incomparable, ne fait aucun doute.

Elle est tout ce que j’ai toujours voulu, la réincarnation de notre brillante ancêtre.

Je leur ai déjà trouvé un nom la fille sera Alexia. Le garçon, Alfred.

Je suis convaincu qu’Alexia couvrira de gloire le nom de la famille Ashford.

Alexander Ashford.




Rapport de HUNK

A l’attention de M. Alfred Ashford, directeur du centre.

Aujourd’hui, à 16h32, je suis arrivé de la base de transport Umbrella avec la grande capsule pour arme biologique. Toutes les précautions on été prises lors du transport et les 180 points de contrôle on été remplis conformément aux procédures standard.

La capsule est entreposée à une température inférieure à 0 comme il l’a été demandé.

J’aimerais néanmoins attirer votre attention sur un point précis de cette mission. Comme vous le savez, notre unité est d’ordinaire en charge de missions spéciales.

Il me parait donc naturel de demander pourquoi une unité d’élite surentraînée a été affectée à la protection d’une simple capsule. J’ai connaissance du protocole en matière de données confidentielles, je n’ai à l’esprit que la sécurité de mon unité.

Nous ignorons ce que contient cette capsule, aussi notre sécurité risque-t-elle d’être compromise lors de son transport. Si le contenu de cette capsule constitue un danger potentiel, il est crucial que nous en soyons informés.

Nous vous prions donc de bien vouloir nous fournir de plus amples informations si d’autres missions de ce type devaient nous être confiées à l’avenir.

Hunk

- Unité des Forces spéciales d’Umbrella




Rapport de recherches sur le virus

Je poursuis mes recherches sur le virus « T-Veronica », que j’ai extrait de la reine fourmi. Plus je l’étudie, plus son potentiel m’impressionne. J’ai enfin implanté le virus dans mon propre corps et j’ai découvert comment optimiser son pouvoir.

Je ne réitérerai pas l’erreur que j’ai commise sur mon père. Je vais contenir l’activité du virus à très basse température afin de ralentir la transformation de mes cellules.

D’après mes calculs, mon corps atteindra l’immunité et sera capable de coexister avec le virus au bout de quinze ans.

D’ici là, je n’ai d’autre choix que de confier la capsule dans laquelle je reposerai à la fourmi soldat. Incompétente mais loyale, qu’est mon frère.

Afin d’atteindre ce pouvoir illimité, je me dois de prendre des risques. A mon réveil, je serai la reine…

Et le virus T-Veronica se propagera dans le monde entier grâce à mes enfants. Toutes créature vivra alors dans l’unique but de me servir.

Le monde jouira de l’écosystème parfait, telle une fourmilière à plus grande échelle.

Alexia Ashford.




Rapport sur la reine fourmi

Suite à la découverte des traces d’un virus ancien dans les gènes d’une reine fourmi, je me suis consacrée à l’étude des fourmis.

L’écosystème des fourmis me semble en tout point idéal.

Il existe une reine fourmi dans chaque fourmilière.

Les fourmis soldats et ouvrières sont les esclaves de la reine à laquelle elles vouent leur vie. La mort de la reine condamne la fourmilière entière.

En revanche, les fourmis soldats et ouvrières sont facilement remplaçables tant que la reine et en vie. Cette relation est semblable à celle qui me lie aux masses ignorantes.

J’ai réussi à créer le virus parfait en implantant les gènes de la reine fourmi dans le virus mère trouvé par Spencer.

J’ai utilisé mon bon à rien de père comme sujet de test. Mais comme je m’y attendais, le virus a causé une mutation rapide de ses cellules, provoquant la destruction complète de ses cellules cérébrales et d’une grande partie de sa peau.

D’autre part, un type particulier de gaz toxique sur lequel l’herbe bleue n’a aucun effet est apparu à l’intérieur de son corps.

Par conséquent, j’ai créé un antidote à utiliser en cas d’urgence, et je l’ai placé dans l’entrepôt d’armes et de produits chimiques à l’étage B2. J’ai décide de nommer ce virus potentiel inimaginable « virus T-Veronica ».

Quand j’aurai trouvé le moyen d’exploiter la puissance de ce merveilleux virus, mes recherches seront enfin terminées.

Alexia Ashford.




Bandersnatch

Un nouveau prototype d’arme biologique développé à partir d’un sujet humain.

Son moyen de locomotion principal consiste à s’accrocher aux objets à l’aide de son bras droit extensible pour se hisser. En raison de son statut de prototype imparfait, la partie inférieure de son corps est peu évoluée et son bras gauche quasi inexistant ce qui le force à se servir exclusivement du bras droit. Le fait de devoir se servir de ce bras pour se protéger la tête est l’un de ses défauts majeurs et une faiblesse récurrentes chez les armes biologiques humanoïdes.




Chauve-souris

Découvertes sur l’ile Rockfort, ces chauves-souris sont dotées d’une ouie améliorée suite à leur contamination par le virus T. Elles attaquent en groupe, parcourant le ciel en un même mouvement, et plantent leurs crocs acérés dans leurs proies avant de les vider de leur sang.




Chercheur zombie

Avant d’être transformés en zombies, ces employés étaient des chercheurs étudiants les virus sur la base située en Antarctique.

Quelqu’un ou quelque chose les a attaqués et leur a transmis le virus.




Employé zombie

Avant d’être transformés en zombies, ces employés étaient chargés du tri et du stockage des marchandises sur la base située en Antarctique.

Quelqu’un ou quelque chose les a attaqués et leur a transmis le virus.




Fourmis

Alexia Ashford a utilisé ces fourmis au cours de ses expériences sur le virus T-Veronica. Leur contamination a eu pour conséquence de décupler leur taille et leur agressivité. Les fourmis contaminées se sont mises à attaquer toutes les proies à portée de leurs redoutables pinces. Cette progéniture d’Alexia a construit une colonie à l’intérieur du cocon-Alexia qui se développe sous la salle de contrôle. Alexia est leur reine.




Garde zombie

Ces zombies étaient autrefois des gardes de sécurité travaillant sous les ordres de la famille Ashord.




Guip Worm

Une arme biologique issue d’expériences menées sur l’ADN du ver avec le virus T. Ce ver géant vit d’ordinaire dans les profondeurs de la terre, mais s’il sent une proie à proximité, il jaillit précipitamment du sol pour l’attaquer. Ce ver est un prototype qui a été utilisé comme ennemi d’entraînement pour les escouades anti-armes biologiques de l’ile Rockfort. Il se distingue notamment par sa taille immense et ses organes digestifs puissants. Il est capable d’avaler un humain de taille adulte.




Hunter II

D’après des données confidentielles sur les armes biologiques d’Umbrella, le Hunter II est une arme développée par une société concurrente qui ne vise que des cibles déterminées. Un certain individu est soupçonné d’être à l’origine de l’attaque de Hunter II sur l’ile Rockfort, mais aucun mobile n’a pu être établi. Il existe une sous-espèce du Hunter II à la peau rougeâtre appelée Sweeper.




Monstre Steve

Steve Burnside, après avoir été contaminée par le virus T-Veronica par Alexia Ashford. Son corps étant incapable d’assimiler le virus, Steve s’est transformé en monstre.

En raison des effets du virus sur son cerveau, Steve a perdu toute notion d’identité et de raison. Il n’existe désormais que pour attaquer, sans faire de distinction entre amis et ennemis. Sa forme actuelle lui confère une force impressionnante lui permettant de détruire une statue en pierre d’un seul coup de hache.

Il est possible de le ralentir en attaquant son cœur exposé, mais sa vélocité rend la fuite quasi impossible.




Nosferatu

La forme finale de la mutation d’Alexander Ashford, le sixième chef de la famille Ashford. Nosferatu a été envoyé dans la base d’Umbrella en Antarctique où il a été enfermé ces quinze dernières années, mais peu après avoir entendu les cris d’Alfred tombant dans le gouffre de la mine, il a fait preuve d’une force herculéenne et a réussi à s’échapper.

Bien que ses bras soient maintenus dans son dos par un système proche de la camisole de force, Nosferatu utilise les trois tentacules sortant de son corps pour se déplacer. Son cœur, sortant de sa cage thoracique, est exposé. Son corps sécrètes un poison se transformant en brouillard mortel au contact de l’oxygène.




Papillon de nuit

Contrairement aux papillons géants des égouts de Raccoon City, les ailes de ces papillons de nuit sont parfaitement proportionnées, conférant à ces insectes une incroyable agilités. Les papillons de nuit traquent leurs proies à proximité de leurs nids dans le but de les parasiter avec leurs œufs.




Parasites

Larves de papillon de nuit.

Une fois que les œufs ont éclos dans une organisme, les larves se nourrissent de leur hôte et se développent rapidement.

Après avoir atteint une certaine taille, elles sortent du corps de leur hôte pour trouver une autre proie.




Père zombie

Cette créature est le fruit d’une expérience humaine ratée qui visait à fusionner le père de Steve Burnside avec un virus. Comme tous les autres zombies, il est doté d’une intelligence très faible.




Prisonnier zombie

Avant d’être contaminés par le virus T, ces zombies étaient des prisonniers confinés sur l’ile Rockfort.




Recrue zombie

Ces zombies étaient autrefois les jeunes recrues des Forces spéciales d’Umbrella. Quelqu’un ou quelque chose les a attaqués et leur a transmis le virus T.




Tentacule

Un tentacule du cocon-Alexia situé au cœur du complexe en Antarctique.

Le cocon-Alexia est un organisme qui s’apparente à une plante et avec lequel Alexia partage une relation symbiotique. A sa base se trouve le nid de sa progéniture, une colonie de fourmis.

Alexia exerce un pouvoir absolu sur les mouvements du tentacule, qui peut atteindre et attaquer des proies situées à plusieurs kilomètres de distance. Le tentacule ne fonctionne pas de lui-même mais se rétracte involontairement lorsqu’il subit de lourds dégâts.




Tyran (Type T-103 de série)

Le Tyran type T-103 de série aperçu à Raccoon City a été déployé sur l’ile Rockfort dans le cadre de l’entraînement des unités des Forces spéciales d’Umbrella. Cette créature se distingue du Tyran T-103 précédent par l’absence de système de bridage et ses griffes plus petites.

Il est néanmoins aussi puissant et résistant que ses prédécesseurs.

Note d'ultimate RE : Le Tyran déployée sur l’île Rockford n’était pas un Tyran-103 mais bien un Tyran-078. Les faits relaté dans se documents sont donc erronée.




Veuve noire

Arme biologique de type araignée. Les veuves noires ont été développées et entraînées en tant qu’armes biologiques avant d’être envoyées sur l’ile Rockfort.




Zombie déterré

Déclarés morts après avoir été infectés par le virus T, ces prisonniers zombies ont muté peu après que l’eau de pluie contaminée s’est infiltrée dans le sol où ils étaient enterrés.




Première forme d’Alexia

Elle conserve de nombreux attributs humains et son sang s’enflamme au contact de l’air.

La peau végétale tendineuse qui recouvre son corps, à l’exception de la moitié de son visage, est extrêmement dure et peut résiste aux balles.




Deuxième forme d’Alexia

La partie inférieure de son corps est constituée d’une gigantesque trompe de Fallope.

Elle est incapable de se déplacer, mais ses tentacules et les larves de fourmis qu’elle produit lui permettent d’attaquer avec virulence.

Son principal point faible est protégé par une membrane en forme de lentille qui se régénère au bout d’un certain temps après avoir été détruite.

Il est quasiment impossible d’infliger des dégâts mortels à Alexia sans l’aide du canon à ions laissé par Alexander.




Troisième forme d’Alexia

Alexia a poursuivi son processus d’évolution, et après avoir séparé la partie supérieure de son corps de la trompe de Fallope géante et s’être dotée d’ailes, elle est désormais capable de voler.

Elle sillonne le ciel et attaque en répandant son sang qui s’enflamme au contact de l’air.

Elle se déplace avec rapidité aussi longtemps que son endurance le lui permet, et ralenti lorsqu’elle subit des dégâts.

Comme avec sa deuxième forme, il est quasiment impossible de lui infliger des dégâts mortels sans l’aide du canon à ions laissé par Alexander.




Alexia Ashford

La brillante scientifique et fille imaginaire d’Alexander Ashford, le chef de la 6e génération de la famille Ashford. Bien qu’Alfred est elle soient jumeaux, leur relation est très inégale. Il la traite avec un amour débordant, tandis qu’elle le regarde de haut comme un maître avec son esclave.

Quand Alexia a 10 ans, elle est engagée en tant que chercheuse au laboratoire antarctique. Elle surprend les autres scientifiques en conduisant des recherches sur le virus T et en travaillant en même temps sur un virus connu sous le nom de T-Véronica.

Mais ses recherches atteignent un point critique et A lexia agit de façon inattendue.

Cette fille, née avec un cœur démoniaque, utilise son père Alexander pour une expérience et lui injecte le virus. Cette expérience est un échec Alexander se transforme en un monstre hideux, mais pour Alexia, cette étape important lui ouvre de nouveaux horizons pour ses recherches. Quand celles-ci sont presque terminées.

Alexia décide d’être elle-même le cobaye cette fois et de s’injecter le virus Véronica T.

Puis, elle entre dans un sommeil cryogénique. Aux yeux du monde, elle est morte lors d’une expérience.




Alfred Ashford

Commandant de la base sur l’île Rockfort et fils d’Alexander Ashford.

Le chef de la 6e génération de la famille Ashford et PDG d’Umbrella Corporation.

Diplômé en 1993 d’une prestigieuse université britannique, il est nommé à la tête des bases antarctique et de île Rockfort.

Bien qu’il contrôle d’importants centres Umbrella, il utilise mal ses responsabilités et se sert de île comme centre de torture privé.

Il a aussi une étrange obsession, il décore la base avec des objets militaires.

Pour Umbrella, Alfred est devenu une gène. Il n’y a rien de plus navrant qu’un médiocre dictateur qui tente d’accomplir des exploits bien au-dessus de ses moyens.

N’ayant personne à ses côtés pour le conseiller, il se met à déprimer rapidement en passant ses journées à vouloir obstinément restaurer la puissance de sa famille.




Claire Redfield (Rockfort)

Après s’être séparée de Leon, Claire continue à chercher son frère, Chris.

Quand elle entend qu’il s’est infiltré dans le centre de l’organisation Umbrella, elle part immédiatement pour l’Europe. Claire pénètre sous couverture dans le laboratoire de recherche parisien d’Umbrella. Mais elle est vite démasquée et capturée par la sécurité d’Umbrella. Elle est envoyée au centre de détention de l’île Rockfort. Mais, peu de temps après son emprisonnement, l’île est attaquée. La confusion créée par cette attaque permet à Claire de sortir de sa cellule.

Par la suite, elle rencontre Steve B urnside. Ensemble, ils planifient leur fuite de l’île.




Steve Burnside

Ce jeune homme est emprisonné au centre de détention de l’île Rockfort.

Steve commence à ne plus avoir confiance en personne, même en lui-même.

Il passe son temps reclus sur l’île isolée dans une profonde tristesse.

Un assaillant inconnu attaque la prison, ce qui redonne finalement de l’espoir à Steve.

Le chaos et la confusion suivant l’attaque permettent à Steve de s’échapper de la prison.

Il rencontre alors par hasard Claire Redfield. Ensemble, ils cherchent à s’enfuir de l’île.

Même s’il est de prime abord effronté et souvent téméraire, Steve a bon cœur et ne cherche qu’amour et affection.




Chris Redfield

Plusieurs mois avant la destruction de Raccoon City, pendant l’incident du manoir, Chris trouve le laboratoire de recherches de l’Arklay et met à jour le complot d’Umbrella.

Mais à cause d’une dissimulation systématique des preuves, toute cette histoire reste dans l’ombre et inconnue du monde. C’est à ce moment-là que Chris décide de voyager à travers l’Europe pour trouver des indices. Quand Chris part, il coupe tout contact avec sa jeune sœur, Claire, pour ne pas l’exposer au danger.

Mais inquiète pour sa sécurité, Claire part à sa recherche et se retrouve en plein désastre à Raccoon City.

Elle suit la trace de son frère en Europe, est capturée par Umbrella et emprisonnée sur l’île Rockfort.

Après avoir appris la détention de sa sœur par Leon, Chris part immédiatement pour l’île Rockfort.

Sur place, il rencontre Albert, Wesker, retrouve la trace de Claire et voyage jusqu’en Antarctique.




Alfred et Alexia 1

Info : retranscription écrite d’un document vocal

Notes : L’appel provient du Manoir Ashford vers un lieu inconnu…

Alfred et Alexia Ashford téléphone à une certaine Tanya

Cette conversation est assez bizarre l’on ne sait pas ci c’est vraiment Alexia ou Alfred avec sa double personnalité et la correspondante Tanya ne parle jamais…

Alexia : C’est prêt, mon cher frère ?

Alfred : Chère Tanya, félicitations pour ton treizième anniversaire. Je voulais t’inviter au manoir pour fêter ce joyeux événement, mais je sais que tu es dans l’impossibilité de venir. Accorde-moi au moins l’honneur de t’adresser mes félicitations les plus sincères. Tu comprends bien Alexia.

Tu as compris le chagrin d’une fille solitaire. Toi aussi, tu étais exceptionnelle. Tu égalais peut-être Alexia. C’est vrai, sans toi, les expériences d’Alexia n’auraient pas eu autant de succès. C’est pourquoi je te suis reconnaissant de pouvoir fêter ton anniversaire de cette manière.

Tanya, aurais-tu la gentillesse de m’accorder une faveur ?... Enfin, à Alexia en fait. Pourrais-tu chanter cette chanson une fois encore ? Cette berceuse si apaisante. Je suis sur que ça lui rappellera d’agréable souvenirs. N’est-ce pas, Alexia ?




Alfred et Alexia 2

Info : retranscription écrite d’un document vocal

Notes : L’appel provient du Manoir Ashford vers un lieu inconnu…

Alfred et Alexia Ashford téléphone à une certaine Tanya

Cette conversation est assez bizarre l’on ne sait pas ci c’est vraiment Alexia ou Alfred avec sa double personnalité et la correspondante Tanya ne parle jamais…

Alfred : Alexia… C’est à toi.

Alexia : … Tanya, cela fait quinze ans. Tu me regardais avec curiosité. Tu plongeais ton regard dans le mien, même quand je fermais la porte. Je suis sure qui tu avait peur de moi. Tout le monde est inquiet avant de s’endormir. Le sentiment que ton avenir était soudain balayé par une lumière blanche.

J’ai ressenti la même chose. Je voulais que tu ressentes ce que j’ai ressenti, que tu goûtes ce que j’ai goûté. Le même QI, le même âge, la même apparence, le même groupe sanguin. J’ai parcouru le monde et quand je t’ai trouvée, mon expérience a pris une autre dimension. Les changements que subissent les cellules humaines pendant le sommeil cryogénique, les ondes cérébrales dégagées par un individu qui a été congelé… (Soupir de joie)

Ces variations sont des données de référence pour mes recherches. Tanya merci.

Grâce à toi, j’ai beaucoup appris. C’est donc avec gratitude que nous fêtons ton anniversaire. (Rire) Ton treizième anniversaire, pour la quinzième fois. (rire plus fort) Bonne anniversaire, treize ans pour toujours.




Opération Javier

Créatures

Personnages

Enregistrements vocaux



Barrage de Javier

Immense barrage construit à la demande de Javier.

Son réservoir a une capacité de stockage de 20 milliards de tonnes. Les habitants de cette région isolée, qui autrefois étaient mal desservis en électricité, se sentent redevables envers Javier pour leur avoir fourni la centrale électrique. Ce serait ainsi qu’il aurait augmenté le niveau de vie, ainsi que la santé financière de son organisation.

Il a été construit à l’origine pour produire une quantité d’électricité suffisante pour l’organisation de Javier, mais aussi pour faire peser une menace indirecte sur les régions en sa possession. Le barrage possède une système d’écluses complexe que Javier pourrait ouvrir à tout moment pour inonder les territoires en contrebas. Par exemple, Javier a un jour « accidentellement » inondé une zone habitée par une tribu qui se faisait trop menaçante. Les 80 habitants du village sont tous morts.




Carte de rétablissement

A notre chère amie, Manuela.

Comment te sens-tu ?

Hier, toute la classe a fait un parterre de fleurs nous avons planté des graines de toutes les sortes. Avec un peu de chance, elles fleuriront toutes au printemps.

Nous avons laissé un espace vide exprès pour quand tu reviendras.

Tous ici ont entendu parler de ta force et de ton courage.

Nous savons que tu iras bientôt mieux.

Tout le monde a hâte de revoir ton sourire radieux illuminer l’école !

La remise des diplômes a lieu le mois prochain. Nous espérons que tu seras la pour l’échange des cadeaux.

Delsey,

Ton délégué de classe




CODE : Vestiges

Programme de développement et d’exploitation d’armes virales mené secrètement par Javier. Ce programme est alimenté par certains désirs de Javier manipuler ses propres armes biologiques de type T, et contrôler l’écosystème amazonien.

Après l’échec de la guérison d’Hilda, Javier est devenu incapable de faire confiance aux étrangers (autrement dit, à Umbrella).

C’est ainsi qu’il a décidé d’impliquer son organisation dans les recherches pour tester la fiabilité de ses armes biologiques.

(Vu qu’il ne disposait pas d’installations ultra perfectionnées, l’expérimentation primitive sur les humains vivants était la méthode principale d’acquisition des données.)

Les armes biologiques type T ' (en majorité des zombies) ont été utilisées pour propager la terreur parmi les forces hostiles de la région, comme les insurgés communistes. Les Etats-Unis, ainsi que d’autres nations étrangères, ont appris que Javier était déterminé a dévaster l’environnement à l’échelle mondiale (en empêchant la forêt amazonienne de convertir le C02, entre autres), et essayant à présent de le garder sous contrôle, en utilisant la force ou des sanctions économiques.




Communications de Wesker (documents faxés)

08.01 10.00

J’ai changé de compte pour le versement.

Interrompez les voies russes.

08.07 10.01

J’enverrai une liste des marchandises ce mois-ci.

Deux nouveaux types d’armes biologiques stables on été ajoutés.

08.14 10.05

J’ai une réponse à la question que vous m’avez posée au téléphone. Comme vous le supposiez, la femme asiatique travaille pour Umbrella.

Ce n’est pas seulement un rat qui s’est enfuit. C’est un vampire qui continue à sucer le sang. Si nous voulons l’utiliser, il va falloir le faire prudemment.

08.21 10.00

J’ai vérifié le versement.

A propos du vampire, ils sont très prudents.

Ne les effrayer pas trop.




Demeure de Javier

Construction imposante situé dans un endroit appelé Amparo, au milieu de la jungle.

Il ne s’agit que de la résidence privée de Javier. La base de son organisation criminelle se trouve ailleurs. Malgré cela, ce bâtiment extrêmement bien protégé contre les invasions de guérillas ou des forces gouvernementales.

Bien que la garnison de mercenaires en présence soit modeste, de multiples armes biologiques, pièges et systèmes perfectionnés sont déployés aux alentours.

Plus qu’une résidence, cette construction a tout d’un château fort. Le sous-sol possède un abri anti-bombe dans lequel Javier peut se réfugier en cas d’urgence.

Le bâtiment a également été construit pour résister à des conditions extrêmes, comme les inondations et les catastrophes biologiques.




Mémo de Javier (1991)

24 février

Cet homme… il semble avoir des liens avec la famille Ashford, mais je n’ai pas confiance en lui. Je suis néanmoins intéressé par ses informations virales. Pour Hilda, c’est maintenant ou jamais.

Je crois qu’il l’appelle « T »…

J’essaierai demain.

30 Avril

Je suis soulagé de voir qu’Hilda va mieux. L’administration du virus a vraisemblablement marché. Au bout de deux mois, elle a retrouvé une grande partie de ses forces. Le cancer qui se répandait dans son corps a miraculeusement disparu. Il ne me reste plus qu’à attendre qu’elle reprenne conscience.

Hilda, je ferai tout pour que tu ailles mieux, quel que soit le sacrifice.

6 Mai

Même s’il m’a beaucoup aidé jusque-là, je n’arrive pas à croire que cette sale ordure ait osé augmenter ses tarifs. J’ai trouvé un autre réseau pour obtenir «T ».

Celui-ci s’appelle «V », et on m’a dit qu’il s’agissait d’un virus plus stable.

Reste à savoir si c’est vrai.

S’il pense que je vais accepter de me faire doubler, il risque d’avoir une mauvaise surprise. Rien à voir avec l’argent.

Personne ne me prendra jamais pour un idiot.

11 Mai

Pourquoi ? Pourquoi ne reprend-elle pas conscience ?

Son corps s’est rétabli il y a déjà longtemps…

Je ne comprends pas. Quelque chose se dresse contre sa volonté de vivre.

S’agit-il d’un effet secondaire du virus ? Si j’arrêtais de lui administrer, elle recommencerait à s’affaiblir. Je n’ai toujours aucune information sur « V ».

Que devrais-je faire… ?

20 Mai

C’est à devenir dingue.

Alors, c’est ça, la vie ? Est-ce que ça se résume juste à être vivant ? Oh Hilda, ne me quitte pas. Je ne veux pas te perdre !

14 Juin

Remettre le sens de la vie en question n’est que pure folie.

J’ai le pouvoir et les moyens de remplir ma mission. La missions de garder en vie.

Bientôt, je déplacerai Hilda vers un complexe spécialisé.

J’en ai assez de la voir exposée aux yeux de tous.

La vie d’Hilda est entre mes mains. Et je dois la protéger.




Message privés de Javier

(Les SMS suivants ont été décryptés à partir du téléphone portable qui les a émis ou reçus.)

13.08.20XX 18.20

De Sergio

A Javier

Umbrella n’est pas d’accord sur le prix des échantillons, Ils veulent 5000e plus qu’avant.

Veux-tu prolonger le contrat ?

13.08.20XX 18.28

De Javier

A Sergio

Obtiens les anciens tarifs. Ne les laisse pas t’arnaquer en te faisant croire qu’ils ont d’autres clients. Je voudrais aussi que tu fasses des recherches sur le négociant asiatique qui nous a contactés.

14.08.20XX 01.09

De Sergio

A Javier

Le négociant a parlé. Apparemment, Umbrella a truqué leurs comptes. Il dit qu’ils gonflaient les tarifs pour ces échantillons. Maintenant, il me tanne pour qu’on lui donne des informations sur notre secteur de ventes en échange de ce qu’il nous a dit.

14.08.20XX 01.12

De Javier

A Sergio

Tâche d’en savoir plus.

Je vais suivre cette piste.

14.08.20XX 11.24

De Javier

A Sergio

J’ai obtenu des informations intéressantes. Cet asiatique est un espion d’Umbrella.

Mets-le en confiance et renvoie-le.

Trouve où il habite, et après l’avoir éliminé, détruis l’endroit. Il pourrait y avoir d’autres espions. J’anéantirai tous ceux qui tente de me doubler, sans exception.




Note (témoignage de Manuela)

Une vision effrayante est devenue réalité.

Tout ce que j’étais a disparu.

Je ne sais pas ce que je suis ou ce que je deviens.




Ordres écrits

Ceci est une mission spéciale, dont les directives ne correspondent pas aux régulations en vigueur. L’agent devra donner son consentement sur les points suivants avant le début de la mission.

1 – Exemption de responsabilité.

Le gouvernement, ainsi que toute(s) personne(s) en charge de l’opération, déclinent toute responsabilité en cas de blessure, de maladie ou de mort de l’agent dans l’exercice de ses fonctions.

Dans l’éventualité où l’agent serait capturé par des forces hostiles, ni le gouvernement, ni aucune personne en charge de l’opération, ne seront tenus de négocier avec les ravisseurs, de quelque manière que ce soit.

2 – Si lors de l’exécution de ses tâches, l’agent ne donne aucun signe de vie durant une période supérieure à 24 heures, la missions sera considérée comme un échec, et le commandement des opérations sera dissous.

Au début de l’opération, l’agent commence sa mission par les étapes suivante :

1 : Entrer en relation avec le contact local.

2 : Sécuriser le transport local.

3 : Infiltrer la résidence privée de la cible.

Il sera demandé de toujours communiquer les procédures nécessaires à l’opérateur.

Cette mission est sujette à des révisions, suivant le déroulement de l’opération. L’agent suivra toujours les directives.




Plante Veronica

Organisme résultant des retombées lors de la réanimation de Manuela.

Javier a cultivé en secret la plante Veronica dans la serre de sa demeure. Elle surpasse de loin la puissance de l’arme biologique de type T. pour un coût d’exploitation moindre.

En répandant ses spores, elle a le pouvoir de transformer la végétation environnante en plantes Veronica. Sa vitesse de propagation est fulgurante. En théorie, elle pourrait conquérir 60 % de la forêt amazonienne en seulement 48 heures.

Selon les mêmes estimations, cet organisme hautement dangereux pourrait détruire l’intégralité de l’écosystème de tout un continent, en quelques jours à peine. Lorsque ses spores commencent à se répandre, il n’existe aucune façon connue de les arrêter.

Même Javier considère cette arme biologique comme un atout à n’utiliser qu’en dernier recours, et la conserve soigneusement enfermée.




Syndicat du crime des Serpents Sacrés

Fondé et dirigé par Javier, ce syndicat du crime est fermement implanté en Amérique du Sud. Il possède un code d’obéissance absolue à son chef, basé sur un système de contrôle par la peur, punissant les traîtres de manière brutale, sans exception.

Sa principale source de revenus provient de la culture de drogue dans la jungle, distribuée par ses propres réseaux.

Ces dernières années, le syndicat du crime s’est lancé dans le trafic d’organes humains.

Cette sauvagerie a déclenché les foudres des Etats-Unis, le qualifiant de «berceau de l’horreur ». Puis l’organisation a commencé à recevoir des pressions extérieures.

Les échauffourées sont monnaie courante contre les forces gouvernementales de petites nations ou les insurgés communistes.

Le syndicat acquiert actuellement des armes biologiques, peu onéreuses et efficaces au combat.

Relié à Umbrella et aux organisations affiliées de Wesker, il est impliqué dans une structure complexe protégeant leurs intérêts mutuels.




Village au bord de l’eau

L’animosité grimpe envers la cruelle organisation de Javier, et de nombreuses personnes des environs attendent l’opportunité de se rebeller. Les habitants influents du village de Mixcoall (affectueusement surnommé le village au bord de l’eau), aidés par les Etats-Unis et le gouvernement local, ont formé une coalition pour chasser Javier et ont rassemblé des forces militaires.

Avec leur coopération (approvisionnement de transports et de guide locaux), Leon et Krauser décident de se rendre à la demeure de Javier.




Anubis

Cette arme biologique est le fruit du projet de développement d’une nouvelle arme en remplacement du Hunter. Cette chauve-souris, dotée d’ADN d’insecte et privée d’organes digestifs dans le but de réduire son poids, saute et se déplace à très vive allure et possède un squelette étonnamment puissant.

Son nom, Anubis, fait référence au dieu de la mythologie égyptienne.

Cette créature utilise avec adresse ses griffes puissantes pour s’accrocher aux murs et aux plafonds et ainsi prendre l’avantage sur ses proies.




Chauve-souris d’Amérique du Sud

Ces chauves-souris se sont nourries du nectar de fleurs contaminées.

Tout comme les chauves-souris de l’ile Rockfort, elles attaquent en général leurs proies en groupe.




Fourmi d’Amérique du Sud

Fourmi vivant dans la jungle sud-américaine et infectée par le virus T-Veronica.

Ces fourmis ressemblent beaucoup à celles créées par Alexia.




Hunter Y

Une sous-espèce de Hunter créée à partir des Hunters amphibies A et B développés dans un centre de recherche européen d’Umbrella.

Si sa mauvaise vue est compensée par son acuité sensorielle améliorée, son incapacité à se déplacer hors de l’eau ne lui permet pas d’être déployé en tant qu’arme biologique multifonction. Bien qu’il soit vulnérable à l’exposition directe au soleil et à l’air, le Hunter Y représente une menace de taille dans les environnements abondants en eau.




Ivy +YX

Un prototype de monstre végétal développé par Umbrella.

Basé sur Ivy (Plante 43) et modifié avec des gênes humains, il a atteint un haut niveau de durabilité, de force, et de mobilité. Parce que ses capacités sont diminuées hors des milieux tempérés, il n’a jamais été produit en masse.




Jabberwock S3

Une arme biologique expérimentale achetée par Javier.

L’organisation l’ayant développée demeure mystérieuse mais serait un concurrent d’Umbrella. Le Jabberwock S3 ressemble beaucoup au Bandersnatch, l’arme biologique d’Umbrella. Ses caractéristiques ont été améliorées par le virus Veronica.

Il possède trois bras surpuissants en forme de faucilles.

En position défensive, il les utilise pour protéger son corps, le rendant ainsi invulnérable aux balles.

Son intelligence est telle qu’il est en mesure de comprendre des ordres et de les exécuter indépendamment des circonstances.




Maneater sauteur

Une arme biologique de type araignée optimisée pour les climats chauds et humides.




Mercenaire zombie

Soldats contaminés qui travaillaient pour Javier. On raconte que, dans sa folie, Javier a créé ces zombies intentionnellement. Ils étaient autrefois membres des forces de sécurité de la demeure de Javier.




Ouvriers zombies

Ces zombies étaient des ouvriers du barrage de Javier.

Ils ont été emportés lors de la libération des eaux et attaqués par les zombies de Javier.




Piranha

Piranhas auxquels a été administré le virus T.

Contrairement à leurs congénères ordinaires, ces piranhas peuvent survivre hors de l’eau pendant une période prolongée. Ils glissent à la surface de l’eau et fondent sur leurs proies avec une férocité décuplée.

Ils ont été élevés comme poissons de combat pour servir au cours de l’exécution des traites.

Lors de l’attaque de Mixcoall, une quantité énorme de piranhas a été libéré du barrage de Javier.




Plague Crawler

Une arme biologique de type insecte issue de la contamination de divers types d’insectes par le virus T et d’une manipulation génétique.

Les Plague Crawlers peuvent mesurer jusqu’à deux mètres de long et sont dotés d’imposantes pinces mortelles.

Leur manque d’intelligence les rendant inutilisables sur un champ de bataille, leur développement a cessé et leur destruction a été programmée.

Mais quelques spécimens ont réussi à s’échapper et ont été achetés par Javier qui s’en sert comme armes biologiques bon marché.




Villageois zombies

Ces zombies étaient les habitants du village au bord de l’eau, Mixcoall.

Ils ont été attaqués et contaminés par les zombies relâchés par Javier.




Zombies de Javier

Zombies repérés à Mixcoall.

Ces créatures étaient des opposants à Javier qu’il a fait enlever et transformer en zombies. On pense que ces zombies on été relâchés par Javier pour semer la terreur.

Javier punissait ses adversaires et en faisait des exemples en leur inoculant le virus T puis en les utilisant comme « chiens de garde » dans sa demeure.

Certains d’entre eux auraient été placés artificiellement dans un état de vie suspendue et rendus plus rapides et plus féroces par l’induction d’une réaction V-ACT.

Ils sont généralement entravés par des chaînes dont ils sont libérés uniquement lorsqu’un ennemi est à proximité.




Hilda

Le monstre gigantesque qui est apparu dans l’église de Mixcoall.

De nombreuses personnes, à commencer par le guide, ont été tuées par cette créature qui se tapit dans les eaux et attrape ses victimes pour les dévorer.

Ses pattes et sa peau luisante font penser à une créature amphibie, mais personne ne sait vraiment de quoi il s’agit.




Deuxième forme d’Hilda

Le monstre qu’est devenue la femme de Javier, Hilda, onze ans après avoir contracté une maladie inconnue et reçu le virus T en guide de traitement. Dépourvue de toute forme de raison, elle se laisse guider par son appétit insatiable. A en juger par ses réactions aux paroles de Javier et aux chansons de Manuela, elle semble avoir conservé des souvenirs de sa vie.

Malgré sa taille imposante, elle utilise ses jambes puissantes pour se déplacer rapidement, même sur terre.

Sa tête et son cerveau exposé constituent ses points faibles, mais il faut impérativement prendre de la hauteur pour les atteindre.




V Complex

Une plante Veronica de serre échappant à toute contrôle. Cette forme de vie extrême a absorbé tout ce qui l’entourait, y compris Javier. Le climat glacial de l’Antarctique avait maintenu le virus Veronica en sommeil, mais les conditions chaudes et humides l’ont rendu si actif que la plante est devenue une menace pour l’écosystème environnant.

Son corps produit un sous-organisme capable de voler.

Son abdomen renferme des sporanges qui libèrent des spores.

Ces spores participent au développement de l’écosystème Veronica et constituent un terrible risque biologique.




Albert Wesker

La personne à l’origine du désastre biologique à Amparo et impliquée d’une façon ou d’une autre dans tous les problèmes liés au virus T jusqu’à présent.

Après avoir été directeur du centre de formation pratique d’Umbrella dans les années 70, il devient l’un des chercheurs les plus importants et les plus actifs dans les programmes de recherches virales d’Umbrella.

Quand les recherches sur le virus T de son son collègue, le Dr William Birkin, sont sur le d’aboutir, Wesker est muté à la division de renseignements de l’entreprise.

Il devient le chef des S.T.A.R.S., mais dans le seul but de cacher ses vraies intentions.

Il utilise à son avantage le désastre à Arklay.

Après avoir guidé ses subalternes au manoir, il part en secret récupérer des données sur les armes biologique presque au point qui y son développées.

Ses intentions réelles sont comprises par Chris Redfield et quelques autres membres survivants des S.T.A.R.S.

On pense que Wesker est tué par le Tyran, mais avant de mourir, il s’injecte le virus T.

Après avoir récolté le plus d’information possibles et s’être échappé du manoir, il va travailler pour une entreprise rivale d’Umbrella, apportant avec lui toutes les données sur le combat.

La même année, juste avant le désastre biologique et le bombardement sur Raccoon City qui s’ensuit, il reçoit l’aide de l’espionne, Ada Wong, et obtient un échantillon du virus G développé par le Dr Birkin.

Plusieurs mois plus tard, il attaque l’ile Rockfort et la base antarctique, toutes les deux gérées par la famille Ashford.

Il est à la recherche du virus T-Veronica, qui a été développé par Alexia Ashford.

Il s’enfuit avec le corps de Steve Burnside, infecté par le virus T-Veronica.

A l’aube d’un nouveau millénaire, il s’intéresse à l’Amérique du Sud, Wesker entre en contact avec un homme qui recherche désespérément un traitement pour sa fille, un baron de la drogue, Javier Hidalgo, il vend à Javier le virus T-Veronica en le faisant passer pour une drogue analeptique en échange d’une somme d’argent considérable et comme un gage d’un partenariat commercial.

La motivation de Wesker qui l’a menée à mettre entre les mains de Javier le virus Veronica T, dont les effets vont déchirer le continent, reste ignorée de tous.




Guide

Enseignant dans le village de Mixcoall.

Pendant un échange étudiant, il travaille pour une organisation à but non lucratif.

A son retour, il devient enseignant et se consacre à l’éducation. Il est engagé par une agence militaire secrète américaine qui a remarqué sa fiabilité et ses grandes compétences pour rassembler des informations.

Il travaillerait comme informateur dans la zone où Javier opère.

Il sait qu’espionner Javier est un jeu dangereux, mais après avoir vu la tyrannie de Javier prendre la vie de tant de ses compatriotes, il accepte la proposition du gouvernement américain.

Malheureusement, il est attaqué et tué par une arme biologique relâchée par Javier en représailles.

Leon et son équipé n’ont donc plus le choix : ils doivent continuer leur mission sans guide.




Jack Krauser

Membre des US SOCOM.

Envoyé dans une zone reculée d’Amérique du Sud sur ordre gouvernemental, il enquête sur les relations entre Umbrella et Javier Hidalgo, baron de la drogue.

Jack est un soldat exceptionnel qui a mené de nombreuses opérations avec succès.

Même quand il tombe sur une arme biologique pour la première fois, il ne semble pas perturbé.

Il ne s’est jamais senti à l’aise en société.

Chaque jour passé à combattre dans l’armée donne un sens à sa vie.




Javier Hidalgo

Un baron de la drogue qui s’est construit un puisant empire du crime à Amparo, pays d’Amérique du Sud.

Il a débuté en vendant de la drogue quand il était adolescent.

En tuant de façon perverse et impitoyable ses ennemis, il se retrouve à la tête d’un grand syndicat du crime.

Il utilise sa grande richesse et toutes ses armes pour influencer les forces de la loi.

Les actions de son organisation du crime restent le plus souvent sans suite dans son propre pays.

La richesse de l’organisation vient essentiellement de la drogue qu’il exporte dans le monde entier, mais récemment il s’est lancé dans le trafic humain.

Javier croit en une philosophie immorale où tous les moyens sont bons pour obtenir ce qu’on veut et la protection de ses proches passe avant tout le reste.

Alors qu’il règne avec une intolérance sans borne, il se montre très généreux et compatissant envers ceux qui s’inclinent devant lui.

C’est pour ça que beaucoup l’adorent et le traitent en héros.




Léon S. Kennedy

Membre d’une agence militaire secrète américaine.

Envoyé dans une zone reculée d’Amérique du Sud sur ordre gouvernemental, il enquête sur les relations entre Umbrella et Javier Hidalgo, baron de la drogue.

Ayant vu de nombreuses armes biologiques dans le passé, il a de l’expérience pour mener des armes biologiques au combat.

De nature calme, il a tendance à être maladroit avec les femmes.

Son deuxième prénom est Scott.




Manuela Hidalgo

La petite fille que l’unité de Leon a sauvée dans l’église et la fille de la cible de leur mission. Sa mère est morte quand elle avait 5 ans.

Etouffée par l’affection de son père, elle a été élevée sans ne jamais manquer de rien.

Un certain événement la fait quitter sa vie de rêve dans la demeure de Javier.

Elle passe 3 jours et 3 nuits dans la jungle et se retrouve dans un village en aval, Mixcoall.

Cette nuit-là, le village est détruit par l’arme biologique relâchée par Javier.




Manuela Veronica

Manuela l’éveillée, infectée par le virus T-Veronica.

Malgré le fait qu’elle ait muté avant d’avoir 15 ans, elle peut contrôler la puissance du virus en état de conscience normale.

De plus, comme Alexia elle peut cracher du sang qu’elle peut ensuite enflammer, mais utiliser trop de sang la rend vulnérable.




Communications de Krauser 1

Info : retranscription écrite d’un document vocal

Notes : L’appel provient du Q.G. US SOCOM vers le portable de l’agent Krauser…

L’agent de liaison Ingrid Hannah communique avec Jack Krauser

Ingrid : CQ1, à deux zéro.

Donnez-moi votre nom de code et vos cordonnées.

Krauser : Ici deux-zéro, Silverdax.

Mes cordonnées sont : 52-10-12-09.

Ingrid : Nom de code confirmé. Je ne crois pas qu’on soit déjà rencontrés, Jack.

Je suis Ingrid Hannah. Je vais vous assister sur cette mission.

Ravie de faire votre connaissance.

Krauser : Vous êtes sur qu’on peut utiliser nos noms ?

Ingrid : Oui, jusqu’à ce que l’opération commence. Vous pourrez aussi utiliser votre portable jusqu’à votre arriver en ville. Quand vous rencontrerez Leon, il vous fournira une oreillette sans fil.

Krauser : On va prendre la voiture. Si on suit cette route au Sud, c’est à une quarantaine de minutes.

Ingrid : A quel point connaissez-vous Leon ?

Krauser : J’ai lu son dossier. Apparemment, c’est un témoin de la catastrophe de Raccoon City.

Ingrid : Oui, c’est un survivant, il est très compétent. Vous devriez bien vous entendre.

Krauser : On ne sait jamais. Tant qu’il fait bien son boulot, je ne me plaindrai pas. Si vous le recommandez, je lui fait confiance.

« Krauser s’adresse a un chauffeur local proche de lui »

Krauser : (vous assurez les longues distances ?)

Chauffeur : C’est votre argent, amigo ! Montez !

Krauser : Conduisez-moi au sud de la ville.

Chauffeur : Ca vous fera 80 billets.

Krauser : Je vous en donne 50.

Chauffeur : Ok, Ok.

« Krauser s’adresse a l’agent de liaison Ingrid Hannah »

Krauser : J’ai fait le plein de billets et de munitions. Ici, ça a l’air plus efficace que les longs discours.

Ingrid : Remerciez pour moi l’armée des Etats-Unis.

Krauser : Ca sera fait. C’est toujours bien de les avoir comme sponsor.




Communications de Krauser 2

Info : retranscription écrite d’un document vocal

Notes : L’appel provient du Q.G. US SOCOM vers le portable de l’agent Krauser…

L’agent de liaison Ingrid Hannah communique avec Jack Krauser

Krauser : Ici Silverdax à CQ1.

Ingrid : J’ai 10 minutes de retard.

Krauser : Qu’est-ce qu’il se passe ? Il y a un barrage routier. Je suis à environ 5 Km du point de rendez-vous.

Ingrid : Ca passe aux infos. Une sorte d’émeute. On dirait que les militaires locaux on été mobilisés.

Krauser : Une émeute ? C’est plus que ça… Ils tirent sur les gens.

Ingrid : Ca complique légèrement la situation.

Krauser : Je suis autorisé à riposter par le feu ?

Ingrid : Négatif. Tant que vous n’avez pas atteint le point de rendez-vous, one peut pas risquer de faire intervenir la police ou l’armée.

Si vous ne pouvez pas emprunter les routes principales, vous devrez faire un détour par les montagnes.

Krauser : Cet excursion va de pire en pire. Impossible… il y a une rivière là-bas.

Comment suis-je supposé la traverser ?

.. Attendez, qu’est-ce que c’est ? Un train de marchandises ?

Ingrid : Un train… …Cette ligne passe à côté du point de rendez-vous.

Krauser : J’espère que ça ne les dérange pas si je n’ai pas de billet.

Ingrid : Soyez prudent. Vous devriez arriver avec 20 minutes de retard. Je vais prévenir Léon.

Krauser : Bien reçu.




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Communications de Krauser 3

Info : retranscription écrite d’un document vocal

L’appel provient du Q.G. US SOCOM vers le portable de l’agent Krauser…

L’agent de liaison Ingrid Hannah communique avec Jack Krauser

Krauser : Je vois la ville. J’y suis presque.

Ingrid : Les postes de contrôle sont principalement placées en bordure. Vous devriez être en sécurité.

Krauser : Alors, où est ce Leon ?

Ingrid : Il est arrivé à l’heure prévue. Le point de rendez-vous n’a pas changé.

Krauser : Il est venu en avion ?

Ingrid : Oui. Il était à bord d’un avion, mais il a été abattu. Il s’est écrasé dans les marais, il a marché de là, il a aussi pu faire du stop.

Krauser : L’oncle Sam doit beaucoup l’aimer.

Ingrid : Vous ne travaillez par pour les mêmes personnes ?

Krauser : Je ne sais pas pour Leon, mais ma loyauté n’appartient à aucune organisation en particulier. Au final, ce qu’ils veulent, ce sont les résultats. C’est ce que je leur fournis. Pour le prix que ça coûte.

Ingrid : Alors vous êtes une arme à louer.

Krauser : Hum, ça vous pose un problème ? Je n’ai que faire de ce que les gens pensent. Je fait mon boulot, un point c’est tout. Nous serrons peut-être amenés à retravailler ensemble un jour.

Ingrid : Sans vos compétences et celles de Leon, cette mission ne peut réussir. J’en suis convaincue. Vous avez été choisis car vous ne recherchez ni la publicité, ni les récompenses.

Krauser : Vous accordez aux gens plus de crédits qu’ils n’en méritent. Mais je n’ai pas l’intention d’échouer. Détendez-vous et laissez-moi faire. On dirait qu’on arrive a la gare. Je ferais mieux de sortir.

Ingrid : Il est temps de commencer la mission. Je vais brouiller cette fréquence. A partir de maintenant, vous serez livré à vous-même. Soyer prudent.

Krauser : Très bien. A plus tard.